MKStoreKit小记

之前某个应用尝试了In-App Purchases的Non-Consumable这种购买方式,为了图省事,使用了MKStoreKit来实现,走完整个流程跌跌撞撞,查了不少资料,稀里糊涂的成功上架。

最近,资本家贪婪的本性发作,需要添加更多Non-Consumable的购买选项,由于无法测试(需要和binary一起提交审核),随便弄一下就提交了,没想到平时十分负责的苹果审核人员居然没测出问题,上架后收到不少用户的邮件才发现出了大事,又折腾半天才搞定,记录一下。

  1. 在应用中添加MKStoreKit,略
  2. 编辑MKStoreKitConfigs.h,把所有涉及的IAP的ID都define进来,方便代码调用,例如
    #define IAP_ID1 @"com.mycompany.myapp.001"
    #define IAP_ID2 @"com.mycompany.myapp.002"
    #define IAP_ID3 @"com.mycompany.myapp.003"
    
  3. 编辑MKStoreKitConfigs.plist,把上面的IAP ID按各自的类型添加进来(本次血的教训就是漏了这一步)
  4. 程序启动时运行
    [MKStoreManager sharedManager];
    [[MKStoreManager sharedManager] purchasableObjectsDescription];

    如果能看到NSLog出来所有的内购项目就说明成功了

  5. 之后程序里根据第二步define的几个ID就行判断操作就行了,详见官方文档

最后,再到 Request an Expedited App Review 填个申请加急审核的表单


http://www.itfeed.com/blog/11627.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值