通过Flash的Graphics对象可以绘制图形,Sprite,Shape显示对象都具有graphics属性,即都具有绘图功能,以下是绘图的一个小例子:
1、新建一flash文件,命名DrawLines.fla。
2、新建一as文件,命名DrawLines.as,并与DrawLines.fla关联。
3、DrawLines.as中敲入代码:
package
{
import flash.display.Sprite;
public class DrawLines extends Sprite
{
private var lineNum:int = 100;
private var R:int = 100;
public function DrawLines()
{
init();
}
private function init():void
{
var brush:Sprite = new Sprite();
this.addChild(brush);
brush.x = 100;
brush.y = 100;
var centerX:int = 370;
var centerY:int = 260;
for(var i:int=0;i<lineNum;i++)
{
var angle:Number = Math.random()*Math.PI*2;
var px:int = R*Math.cos(angle);
var py:int = R*Math.sin(angle);
brush.graphics.lineStyle(3,Math.random() * 0xffffff,1);
brush.graphics.moveTo(centerX,centerY);
brush.graphics.lineTo(px,py);
brush.graphics.endFill();
}
}
}
}
Ctrl+Enter导出,效果图如下: