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在C++编程中,构造函数是一种用于初始化对象的特殊成员函数。它提供了创建对象和初始化对象成员变量的机制。在C++11之前的标准中,C++语言已经提供了多种构造函数来满足不同的需求。本文将从C++11之前的构造函数开始讲解,一直延伸到现代C++中的一些新特性。
默认构造函数
默认构造函数是没有参数的构造函数,用于创建一个没有初始化参数的对象。如果没有显式定义默认构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。默认构造函数的作用是在创建对象时,自动进行初始化。
class MyClass {
public:
// 默认构造函数
MyClass() {
// 初始化代码
}
};
带参数的构造函数
带参数的构造函数接收一个或多个参数,并使用这些参数来初始化对象的成员变量。带参数的构造函数允许在创建对象时,通过传递参数来初始化对象的状态。
class MyClass {
private:
int value;
public:
// 带参数的构造函数
MyClass(int val) : value(val) {
// 初始化代码
}
};
拷贝构造函数
拷贝构造函数用于创建一个新对象,并使用另一个同类型的对象的值进行初始化。拷贝构造函数通常以引用的方式接收另一个对象,并根据需要执行深拷贝或浅拷贝。
class MyClass {
private:
int value;
public:
// 拷贝构造函数
MyClass(const MyClass& other) {
value = other.value;
// 拷贝其他成员变量
}
};
转换构造函数
转换构造函数用于将一个不同类型的对象转换为当前类的对象。转换构造函数可以通过使用单个参数进行声明,以便在需要时,将其他类型的对象隐式转换为当前类的对象。
class MyInt {
private:
int value;
public:
// 转换构造函数
MyInt(int val) : value(val) {
// 初始化代码
}
};
赋值构造函数
它用于将一个同类型的对象的值赋给另一个已存在的对象。在C++11之前,可以通过重载赋值操作符 =
来实现对象之间的赋值操作。这种方式通常称为赋值运算符重载。
class Myclass{
private:
int value;
public:
MyClass& operator=(const MyClass& other)
{
value = other.value
}
}
注意区分拷贝构造函数和赋值构造函数哦
Myclass a;
Myclass b = a;//拷贝构造函数
Myclass c (a);//拷贝构造函数
c=b;//赋值构造函数
拷贝构造和赋值构造主要有以下区别:
a.触发条件:拷贝构造函数在创建一个新对象时触发,而赋值构造函数在将一个已存在的对象的值赋给另一个已存在的对象时触发。
b.调用方式:拷贝构造函数通常是通过直接初始化的方式调用,而赋值构造函数是通过赋值运算符 =
来调用。
c.语法:拷贝构造函数没有特定的语法,它是通过类名和参数列表来定义。赋值构造函数是通过重载赋值运算符 =
来定义。
d.返回值:拷贝构造函数没有返回值,它只用于初始化新对象。赋值构造函数的返回值是一个引用,通常是为了支持链式赋值操作。
以上是C++11之前常见且常用的构造函数类型。然而,在C++11之后的标准中,为构造函数引入了一些新特性,以提供更多的构造函数功能和控制选项。
总结
构造函数是C++中用于初始化对象的特殊成员函数。在C++11之前的标准中,C++语言已经提供了默认构造函数、带参数的构造函数、拷贝构造函数和转换构造函数等来满足不同的需求。C++11之后的标准引入了委托构造函数、默认构造函数控制、删除的构造函数等新特性,扩展了构造函数的功能和灵活性。
了解和熟练使用这些不同类型的构造函数,可以帮助我们更好地初始化和管理对象,提高代码的可读性、可维护性和性能。
(关注小编,下一章节我们详细了解C++11之后构造函数的新特性吧)