QT创建线程的窗口关闭,但是线程还在运行

                                                                                        QT创建线程的窗口关闭,但是线程还在运行

       如上标题所示,我在QT一个窗口的函数里创建一个线程,并且把窗口指针传递给线程父指针参数,然后在线程还在执行的时候关闭父窗口,这时候程序闪退

       解决方案:在父窗口的析构函数里添加线程终止的代码,比如调用

terminate()//微暴力 。以前忽略了这部分。

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是的,QT框架支持在线程创建线程QT提供了多种方式来创建和管理线程,包括使用QThread类。 首先,你需要创建一个继承自QThread的类。这个类需要重写一些方法,例如`run()`方法,这个方法会在新线程运行。然后,你可以创建这个类的实例,并调用其`start()`方法来启动新线程。 下面是一个简单的示例: ```cpp #include <QThread> #include <QDebug> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: void run() override { // 在这里编写线程需要执行的代码 qDebug() << "Running in my thread..."; } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); MyThread thread; thread.start(); // 启动新线程 return a.exec(); } ``` 在这个例中,我们创建了一个新的线程`MyThread`,并在其中运行了一个简单的打印语句。然后我们通过调用`thread.start()`来启动这个新线程。注意,调用`start()`后线程就开始运行,但是我们无法在此线程上调用QT的任何其它函数(比如主窗口等)。如果需要在新线程上调用这些函数,你可能需要将它们包装在某个任务中(比如任务队列或信号槽机制)。 如果你需要在线程中再创建线程,那么你可以在`run()`方法中调用`QThread::run()`方法来启动新的线程。这会创建一个新的线程,并在其中运行你的任务。你可以使用这个新的线程来执行任何你需要的操作,包括再次创建新的线程。需要注意的是,由于QT线程模型是分层的,因此你需要小心避免创建过多的线程,以防止出现死锁或其他并发问题。
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