JFrame入门示例

import java.awt.Button;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;

import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JFrame;

class LoginFrame extends JFrame {

    Label nameLabel = new Label("name");
    Label passLabel = new Label("password");
    TextField nameInput = new TextField();
    TextField passInput = new TextField();


    public LoginFrame() {
        this.setBounds(300, 300, 300, 300);
        this.setVisible(true);
        GroupLayout groupLayout = new GroupLayout(this.getContentPane());// this.getContentPane()关键
        this.getContentPane().setLayout(groupLayout);
        this.add(nameLabel);
        this.add(nameInput);
        this.add(passLabel);
        this.add(passInput);
        groupLayout.setHorizontalGroup(groupLayout
                .createParallelGroup()
                .addGroup(
                        groupLayout.createSequentialGroup()
                                .addComponent(nameLabel, 100, 100, 100)
                                .addComponent(nameInput, 200, 200, 200))
                .addGroup(
                        groupLayout.createSequentialGroup()
                                .addComponent(passLabel, 100, 100, 100)
                                .addComponent(passInput, 200, 200, 200)));
        groupLayout.setVerticalGroup(groupLayout
                .createParallelGroup()
                .addGroup(
                        groupLayout.createSequentialGroup()
                                .addComponent(nameLabel, 50, 50, 50)
                                .addComponent(passLabel, 50, 50, 50))
                .addGroup(
                        groupLayout.createSequentialGroup()
                                .addComponent(nameInput, 50, 50, 50)
                                .addComponent(passInput, 50, 50, 50)));

    }

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

FocusOneThread

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值