const修饰函数
在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,
不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数。为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数。
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class A{
- private:
- int i;
- public:
- void set(int n){ //set函数需要设置i的值,所以不能声明为const
- i = n;
- }
- int get() const{ //get函数返回i的值,不需要对i进行修改,则可以用const修饰。防止在函数体内对i进行修改。
- return i;
- }
- };
const修饰函数参数
防止传入的参数代表的内容在函数体内被改变,但仅对指针和引用有意义。因为如果是按值传递,传给参数的仅仅是实参的副本,即使在函数体内改变了形参,实参也不会得到影响。如:- void fun(const int i){
- i = 10;
- }
const修饰的函数参数是指针时,代表 在函数体内不能修改该指针所指的内容,起到保护作用,在字符串复制的函数中保证不修改源字符串的情况下,实现字符串的复制。
- void fun(const char * src, char * des){ //保护源字符串不被修改,若修改src则编译出错。
- strcpy(des,src);
- }
- void main(){
- char a[10]="china";
- char b[20];
- fun(a,b);
- cout<<b<<endl;
- }
而且
const指针可以接收非const和const指针,而非const指针只能接收非const指针。
const修饰引用时:如果函数参数为用户自定义的类对象如:
- void h(A a){
- …………
- …………
- }
- void h(const A & a){
- …………
- …………
- }
const修饰函数返回值
也是用const来修饰返回的指针或引用,保护指针指向的内容或引用的内容不被修改,也常用于运算符重载。归根究底就是
使得函数调用表达式不能作为左值。
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class A {
- private:
- int i;
- public:
- A(){i=0;}
- int & get(){
- return i;
- }
- };
- void main(){
- A a;
- cout<<a.get()<<endl; //数据成员值为0
- a.get()=1; //尝试修改a对象的数据成员为1,而且是用函数调用表达式作为左值。
- cout<<a.get()<<endl; //数据成员真的被改为1了,返回指针的情况也可以修改成员i的值,所以为了安全起见最好在返回值加上const,使得函数调用表达式不能作为左值
- }