C++ const修饰函数、函数参数、函数返回值 浅析

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const修饰函数

在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数。为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数。

#include <iostream>  
using namespace std;  

class A{  
private:  
    int i;  
public:  
    void set(int n){ //set函数需要设置i的值,所以不能声明为const  
        i = n;  
    }  

    int get() const{ //get函数返回i的值,不需要对i进行修改,则可以用const修饰。防止在函数体内对i进行修改。  
        return i;  
    }  
};  

const修饰函数参数

防止传入的参数代表的内容在函数体内被改变,但仅对指针和引用有意义。因为如果是按值传递,传给参数的仅仅是实参的副本,即使在函数体内改变了形参,实参也不会得到影响。如:

void fun(const int i){  
    i = 10;  
}  

在函数体内是不能改变i的值的,但是没有任何实际意义。
const修饰的函数参数是指针时,代表在函数体内不能修改该指针所指的内容,起到保护作用,在字符串复制的函数中保证不修改源字符串的情况下,实现字符串的复制。

void fun(const char * src, char * des){  //保护源字符串不被修改,若修改src则编译出错。  
    strcpy(des,src);  
}  
void main(){  
    char a[10]="china";  
    char b[20];  
    fun(a,b);  
    cout<<b<<endl;  
}  

而且const指针可以接收非const和const指针,而非const指针只能接收非const指针。
const修饰引用时:如果函数参数为用户自定义的类对象如:

void h(A a){  
…………  
…………  
}  

传递进来的参数a是实参对象的副本,要调用构造函数来构造这个副本,而且函数结束后要调用析构函数来释放这个副本,在空间和时间上都造成了浪费,所以函数参数为类对象的情况,推荐用引用。但按引用传递,造成了安全隐患,通过函数参数的引用可以修改实参的内部数据成员,所以用const来保护实参。

void h(const A & a){  
…………  
…………  
}  

const修饰函数返回值

也是用const来修饰返回的指针或引用,保护指针指向的内容或引用的内容不被修改,也常用于运算符重载。归根究底就是使得函数调用表达式不能作为左值。

#include <iostream>    
using namespace std;    

class A {  
private:  
    int i;  
public:  
    A(){i=0;}  
    int & get(){  
        return i;  
    }  
};  

void main(){  
    A a;  
    cout<<a.get()<<endl; //数据成员值为0  
    a.get()=1; //尝试修改a对象的数据成员为1,而且是用函数调用表达式作为左值。  
    cout<<a.get()<<endl; //数据成员真的被改为1了,返回指针的情况也可以修改成员i的值,所以为了安全起见最好在返回值加上const,使得函数调用表达式不能作为左值  
}  

原博主链接:http://blog.csdn.net/my_mao/article/details/22872149

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