C++ callback函数

  1. C callback。这类callback很简单,只需要将函数指针作为参数传递给另外一个函数即可
  2. C++ callback。如果是类成员函数作为callback函数,就会比较麻烦。
  • static 成员函数方法。这种方法其实是跟1类似的。将成员函数转化为静态函数,唯一标识的函数指针地址。所以跟1类似。用法也跟1类似了,传递函数指针即可。
  • 动态绑定方式。这种方法不要求成员函数为静态,但是必须把对象指针一起传递。这种写法上就很麻烦了。我是这么写的,先用模板创建类M,将想注册的函数的类A作为类型传递给M。同时,将函数接口定义为包含A的成员函数指针。说起来很麻烦啊,我举个例子:void M::RegisterCb(A* mod,void(A::*cb)(unsigned));这样就把A::CallBack(unsigned xx)函数注册到了M中。M中调用CallBack的时候,(mod->*cb)(xxx);这样就等于注册了一个A的动态类的成员函数了。之所以这样,是因为某个类是没有固定的指针的,比如例化多个类A,那么具体是哪个类的CallBack函数注册到了M中呢?编译器不知道,没法区分。所以需要传递A的对象指针,有了具体的对象指针,那么这个对象指向的CallBack函数就是确定的了,就可以找到了。

 

 

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