《OpenGL编程指南》第8版 第9版 VS2015 VS2017配置方法
《OpenGL编程指南》源码下载和源码在VS2015 VS2017配置方法
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《OpenGL编程指南》第8版 第9版 环境配置VS2015
1. 源码下载:
第9版可以官网下载:http://www.opengl-redbook.com/
Github源码地址:https://github.com/openglredbook/examples
注意,直接从 Github下载的源码,用CMake build VS2015总出现很多错误,后来在issue中https://github.com/openglredbook/examples/issues/2,发现有大神成功解决了,因此,建议直接下载这个Github的源码:
为了方便大家使用,这里把鄙人已经配置好的VS2015提供给大家下载,省得你去build:
https://download.csdn.net/download/guyuealian/10878513 (直接下载解压,用VS2015/VS2017打开my_build/vermilion9.sln,然后你就可以愉快的运行各个例子啦啦啦啦啦)
2.Cmake build配置
在Windows中安装好Cmake,然后如下设置:
点击“Configure”:,会选择编译器,可以选择Visual Studio 14 2015对应就是VS2015
出现“Configuring done”就是表示配置OK了,至于出现红色字体的那些警告,就不用管他了
点击“Generate”:会显示“Generating done”
最后是“Open Project”会默认用VS2015打开
3. VS2015配置
鼠标选择“ALL_BUILD”→重新编译
鼠标选择“INSTALL”→重新编译
4.运行例子
若需要测试运行某个书本的例子,只需要:选择对应例子,如“01-triangles”,设置为“设为启动项目”,后面就可以运行了
运行成功会出现三角形的窗口:
5.特殊设置
运行某些例子时,会出现错误提示,或者显示不正常,比如运行“12-imageprocessing”,会出现一个啥也没有的黑色的窗口,这是因为有些着色器的文件路径没有设置正确,书本很多资源文件都放在:examples\bin\media下,你可以在源代码中修改文件的路径。
不过一个简单的方法,可如下设置工作目录,这样,直接运行时就可以找到相关的资源文件了:
上面给的是绝对路径,更好的是方法是设置:工作目录为:$(ProjectDir)..\bin