【数据结构】栈的简单操作

是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除插操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则。

压栈:栈的插入操作叫做压栈/进栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

栈的实现:

关于栈的接口:

1. 栈结构的实现

2.栈的初始化

3.入栈

4.出栈

5.取栈顶元素

6.判断栈是否为空

7.栈元素的个数

8.栈的销毁

1. 栈结构的实现

typedef int StackDataType;
typedef struct Stack
{
	StackDataType* data;
	int top;//记录栈顶的下一个位置的下标
	int capacity;
}Stack;

 2.栈的初始化

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);//传进来的地址不能为空
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

3.入栈 

void StackPush(Stack* ps, StackDataType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->top)//判断容量是否已经满了 满了进行扩容;
	{
		int newcapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity);
		StackDataType* temp = (StackDataType*)realloc(ps->data, newcapacity * sizeof(StackDataType)); 
		if (temp == NULL)
		{
			perror("realloc:");
			exit(-1);
		}
		ps->data = temp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->data[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

4.出栈

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));//出栈操作 栈不能为空 判空接口实现在6

	ps->top--;
}

 5.取栈顶元素

StackDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));//取栈顶元素,栈不能为空

	return ps->data[ps->top - 1];//top是栈顶的下一个位置的下标,所以要减一
}

 6.判断栈是否为空

bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}

 7.栈元素的个数

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

 8.栈的销毁

void StackDistory(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

今天就到这了!!! 下次见!

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