Win8初体验,PC与平板的界限进一步被突破

昨天听了微软提供的Win8讲座,有一些体会记录下来,如果Win8可以成功,那今后的PC和平板市场会面临深刻的变革。

 

1. 突破PC与平板的界限。PC和平板采用同一套Win8 OS系统,再次将平板拉入PC的阵营。同一套OS,应用完全通用,并且兼容老的windows程序。这一招看来是微软要借助在PC上的优势和地位,来进一步蚕食平板的市场,而且我觉得会很有效。

2. 触屏操作优先的设计。这看似是针对平板而定制的设计,实际却是对PC OS系统的一个重要突破,让PC带上触摸屏,吸取平板带来的良好用户体验。再加上超薄的塑胶键盘(同时也是外套),PC和平板很难再有明确界限了。

3. 一套内核,两套UI。Win8同时支持传统windows界面和完全触屏设计的Metro界面,这样既允许新的触屏版应用在PC和平板上运行,也可以继续兼容老的windows应用。当然,触屏设计绝对是潮流所在,windows界面仅仅是过渡阶段的兼容性策略(个人认为)。

4. 能够支持X86 32位/64位和arm架构,还是为了PC和平板通吃,但是,第三方不可以在arm架构的设备上提供传统windows界面的应用。

5.Win8和WP8依然是割裂开的两套系统,应用不能同时在win8的平板和WP8的手机上运行,平板和手机互不兼容。这是完全有别于Android和iOS的策略,我觉得也是合理的定位。很多方面,平板更加与PC相近,而不是与手机相近。但是,PC、平板和手机三者OS统一也是未来大的方向,微软既然已经做到了PC和平板统一的艰难一步,那么与WP系统统一应该也是势在必行了。所以,WP8极有可能也是一个过渡性产品,也许到WP9的时候,会统一变成Win9.

6.Win8推荐HTML+CSS+JS的UI开发模式,这对最近备受打击的HTML5是一个很好的利好消息啊。但是,我觉得Win8独特的Metro设计风格,很难和其他平台公用一套H5页面。所以,即使是推荐H5的UI设计模式,那也只能是针对win8单独设计,跨平台使用恐怕不现实。

7. 两套文件管理系统。因为有两套UI系统,所以也就产生了两套文件系统。一套是针对Metro风格的应用所需的沙箱环境,这个和Android和iOS一样,保护应用内数据的安全;另外一套是传统windows界面所需的磁盘管理系统,就和我们在PC上管理自己的硬盘一样,没有什么限制。尽管微软的说法,两套系统并存不会产生安全方面的漏洞,但是,我感觉这还是埋下了一些隐患,成为攻击沙箱环境的一个突破口。

8. Win8不再支持OpenGL,做游戏的人要苦逼了,在上面开发只能被迫再搞一套DirectX的图像引擎。

9. 沉浸式的UI设计风格,这个在WP7中我们已经领教了,另外还有支持应用间的跳转等内容,对我们是比较有用的。

 

总之,Win8給我们带来的最大亮点,就是突破PC与平板的界限,统一倡导触摸式操控体验!

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