原理,通过QPainter将QT的控件的显示交由Ogre渲染,使用Overlay
使QT的UI操作能应用到Ogre,不用使用CEGUI或其他UI库, 3D操作用Ogre
效果图,
人物在地形上行走用Ogre的Ray 射线查询找到与地形相交的坐标,再设置人物node的y轴方向的位置
摇杆控件使用QT自绘的
原理,通过QPainter将QT的控件的显示交由Ogre渲染,使用Overlay
使QT的UI操作能应用到Ogre,不用使用CEGUI或其他UI库, 3D操作用Ogre
效果图,
人物在地形上行走用Ogre的Ray 射线查询找到与地形相交的坐标,再设置人物node的y轴方向的位置
摇杆控件使用QT自绘的