Premiere优秀外挂:小日本和Canopus ProCoder 2.0(附相关下载、CP3电驴地址)
懒版:
所谓PR外挂就是在PR输出渲染时,不通过PR自身携带的渲染编码器,利用帧服务器作桥梁,借助第三方软件渲染输出影片用的软件。现在市面上最流行的两款软件就是小日本和CP2,下面我们将对这两款软件进行详细的讲解。
本贴目录:
※一楼Canopus ProCoder 2.0参数设置
内附:桢服务器DebugMode FrameServer 2.3 for Premiere 2.0
※二楼小日本参数设定详解
内附:TMPGEnc Xpress 4.3.2 .228官方简体中文版
“TMPGEnc 4.0 XPress” 中文版使用协议书
※三楼Canopus Procoder 2基础教程
※六楼Canopus ProCoder 3.0简介及电驴下载
本贴遗留问题补充:
* FrameServer (帧服务器)在PR PRO CS3中的使用方法
* PR Pro1.5用DebugMode2.0搭桥小日本2.5输出图解
* PR Pro2.0用DebugMode2.3搭桥小日本4.0输出图解
Canopus ProCoder 2.0参数设置
首先,最重要的目标格式的参数,以DVD-PAL为准:
1.Destination目标,就是设置压缩后的文件名称以及存放位置,另外就是Total Bitrate总码率,是所有的视频流和音频流相加的总的码率,VCD/SVCD/DVD标准有严格的限制!
2.Taget File Splitting目标文件分割,可以按照时长或大小分割目标文件
3.Basic Settings基本设置:
Format格式:DVD/SVCD/VCD,没什么可说的,如打算对所有参数进行调整,可选自定义User Difined,但要注意目标文可能存在兼容性的问题
Video Standard视频标准:就是PAL/NTSC,也就是所谓的P制和N制啦,对于我等来说,P制的好处是分辨率高,N制的好处是闪烁感小,但必须和你的视频源和播放设备保持一致——虽然可以转换,但转换的同时也会带来质量的损失!
Stream Type流类型:MPEG2 Video+Wave file视频和音频各为独立的文件,有时候是必须的做法,比如刻成DVD盘;MPEG2 Program Stream就是生成一个含有视频和音频流的单个文件
4.Video-Basic视频部分基本参数:
Width/Height分辨率,这是标准的,DVD720*576(PAL)/720*480(NTSC);SVCD480*576/480*480;VCD352*288/352*240,非标准的分辨率很有可能在多数的播放设备尚无法正常播放
Frame Rate(fps)帧速率,这也是标准的,PAL 25/NTSC 29.97
Interlacing隔行:Non-Interlaced逐行
Upper/Even Field First高场/偶场先
Lower/Odd Field First低场/奇场先,DV必须选这个!
Aspect Ratio屏幕宽高比:4:3还是16:9,影响的不是分辨率,而是像素点的形状
Speed/Quality Mode速度/质量选择:如果是试验(只在乎时间),就选High-Speed高速,质量最差;Highest Quality最高质量,其实也不是最高质量;
Mastering-Quality决定性质量(不知道怎么翻译才好)这才是最高质量,当然速度也最慢,但也不会像程序所说的需要10~20倍的时间,根据经验,速度大概是Highest Quality的1/2~1/3,推荐!
CBR/VBR Type恒定速率/可变速率:2pass VBR:2次处理可变速率,首先对视频流进行通盘分析,然后决定码率的分配,综合质量/性能最好,但所需的时间增加一倍,推荐!
Video Bitrate/Max Bitrate平均/最高码率,以kbps为单位,VCD固定为1150, SVCD标准最高为2600,同时要注意视频+音频最高码率的限制(一说2800,但我试验的结果是2760);DVD标准最高9800,最低取决于你对质量的要求,一般不能低于4000。推荐4000~8000 2pass-vbr!
当然,有些影碟机允许比标准高得多的码率,你可以试一下,总的原则就是在容量和影碟机允许的前提下,码率越高越好!
5.Video-Advanced视频高级选项,这儿的改动最容易引起兼容性问题,一定要弄明白、多试验!一般情况下还是使用默认设置。
Use Closed GOP使用封闭的GOP:封闭的GOP是指P帧和B帧只能基于同一个组内的I帧,带来的好处是在播放时前进和后退的最大延迟不超过一个GOP,对于直接编辑MPEG2文件比较有意义,但同样码率下会带来质量上的降低(或者说编码效率上的损失),最好用默认——不使用!
Number of Frames in a GOP一个GOP内的最大帧数,DVD Video的标准限制为36,除非你肯定你的影碟机支持不同的数字,否则就使用默认的15。
Distance Between I/P Frame:I/P帧间隔,默认的自动Automatic最好(除非你肯定知道哪个更好)
Use Sequence Header Interval every GOP,DVD标准要求,改不了
Picture Structure画面结构,允许编码器在处理隔行视频源时进行优化,有些影碟机不支持含有fielded picture(不要和上面的场序的问题弄混了)。如果你的影碟机支持,最好的选择是Automatic Selection自动选择。
DC Precision DC精度:进行DCT离散余弦变换时系数的bit数,在复杂的场景中,提高该项值有助于改善画面质量。
6.Audio-Basic音频基本设置
7.Audio-Advanced音频高级设置
像对于视频来说,音频部分就简单多了,无非是采样速率Sample Rage,编码速率Audio Bitrate等,大家都比较熟悉,没啥可说的;值得一提的是,DV在拍始中录音的采样频率是48kHz/32kHz,而SVCD标准中声音的采样频率为 44.1kHz,这儿存在一个采样速率转换的问题,CP没有提供可选项,但小日本和PR中有可选项但默认的设置是高度度低质量,出来的声音会存在一些问题!
再说说这儿的Emphasis加重,我们知道,很多录音设备在录制的时候采用了预加重(pre-emphasis)处理,回放的时候就要求进行去加重(de-emphasis),如果是这样的音源,你这儿就应该选择相应模式。
〉Multiples复合
大家知道,视频、音频、字幕等都是一个个独立的数据流,当他们存在于一个文件的时候,就存在复合的问题,用默认的选型就可以了。
下面再说说源数据的有关设置
CP可以正确的识别大部分源数据的格式选项,我在使用过程中只发现一个例外,就是MPEG文件的场序(Interlacing)问题,CP会按照逐行模式 (Non-Interlaced)来处理!所以我们在重新压缩MPEG文件时,一定要对这项设置进行调整,否则。。。结果怎么样大家都知道,就不用我再说了吧?
2# 大 中 小 发表于 2007-9-7 23:27 只看该作者
小日本参数设定详解
(附:“TMPGEnc 4.0 XPress” 中文版使用协议书)
小日本TMPGEnc Xpress 4.3.2 .228官方简体中文
http://www.dvedit.cn/viewthread. ... PGEnc%2BXpress%2B4.
本文没有涉及tmpgenc的菜单部分,因为影响mpeg编码效率/质量的主要是参数设置。菜单提供了一些很好的功能,比如压缩完成自动关机等,请大家自己摸索。
A. video(视频)部分:
本部分设定输出的视频码流的类型和参数,大部分参数在模版中已经固定。
1)基本类型:有mpeg1/mpeg2,mpeg1用于vcd, mpeg2用于svcd/dvd.
2)大小:PAL vcd标准为352x288, pal svcd标准为480x576, pal dvd标准为720x576
3)画面宽高比:一般应该用4:3 625 line PAL, 这是电视机的屏幕比例
4)桢率:pal 的标准为25fps
5) 码率控制:码率控制算法是造成各种编码器编码效率和质量不同的关键因素。mpeg标准中并没有对次算法的具体实现做规定,这通常也是商业版本的知识产权内容。
CBR(固定码率):保持码率基本维持在平均码率。实现简单,对复杂场景会因码率不足造成马赛克现象,对于简单场景则不能充分利用编码空间。(这里讲的复杂场景是指细节/边缘丰富以及快速变化场景)。
VBR, (2-pass VBR), “二次处理VBR”。其意思是通过对整个视频源进行2次处理使编码效率最高:第一遍判断何处为复杂场景和简单场景,第二遍根据码率的上下限,把码率重新分配更多给复杂场景。可以在实验中看出,tmpgenc在进行这种编码时进度指示在50%以前是没有预览图象的,而且桢进度指示为0。所以老枯建议威龙改译为“二次处理”。这种码流控制方式应该在给定码率下得到最好的质量,但是和具体2次分配算法关系很大。同时耗时最长。一些其他编码器甚至有3次处理的码率优化。
MVBR (手动可变码率),设定最大码率和对不同的帧类型设定不同的信息损失量,实现局部码率优化。可以通过手工指定复杂场景为I帧对之进行较精细的编码。参见对于GOP参数设定部分。
CQ-VBR (自动可变码率),设定主观质量值和码率上下限,以主观质量标准对编码器量化环节进行控制,在可选参数中设定主观质量值以后,编码器就在能达到此质量标准的前提下尽量节省码率。关键在于编码器对主观质量的评价方法。这是CQ和VBR的综合,也可以看作自动的MVBR. 威龙汉化5版在可选参数中有一行是“不破坏最小码率的状态而填充数据”,本人的理解是,如果码率过低就填充无意义码(好浪费啊,不过可能是为了兼容性的原因),英文版这一句没有翻译,还是日文。 :-(
CQ (固定品质),就是比MVBR多了一个主观质量值的设定。不明白到底是怎么控制的。
RT-CBR (实时固定码率):连GOP层次的码率优化也不做了的CBR,快一点,质量不高
RT-CQ (实时固定品质):连GOP层次的码率优化也不做了的CQ,快一点,质量不高
6)码率:这个码率是指CBR方式下的平均码率
7)VBV缓冲区大小:缓冲区大的话,编码优化会好一些,但是解码的时候也要求大一些的缓冲区。因此,vcd/svcd标准中参数是固定的,否则可能机器无法播放。
8)Pofile & level(类别与级别): 这个参数是mpeg1没有的。在svcd/dvd应用中应该是MP&ML,模版自动选定。 MP&HL是为HDTV定义的,分辨率可以高达 1920×1080.
9)制式:好象这个也是mpeg2相关的参数。我们应该用PAL.
10) 隔行扫描:mpeg1只支持逐行扫描(25 frame/sec),mpeg2可以选择隔行(50 field/sec)。如果成品在电视上播放,建议选择隔行,使运动平滑。但是隔行的视频在pc上看会有毛刺现象,在水平运动景象中尤其明显。
11)播放时实现3:2下拉: 这是在film/NTSC制式转换中需要的,即在编码时维持帧率不变,不做3:2下拉,而在播放中实现。参见 B.advanced部分。感谢威龙指正。
12)YUV格式:给亮度/红色差/蓝色差分配的码位。对于人眼来说,亮度信号是最敏感的,所以就分配比较多的编码空间以求精细,对于色差则粗糙些。一般就是4:2:0了。(其实4:2:0方案给蓝色差的码位不是0,不知道为什么这样写)
13)DC分量精度:在mpeg编码中需要对8x8的图象块进行DCT(离散余弦变换),DC分量的意义基本是代表8x8块中的平均值,一般需要为之分配比较大的编码空间,否则马赛克的边缘效应就比较明显。(8bit就不小啦,图象压缩中是每个bit的油水都要榨干的)
14)运动检测精度:mpeg是对I帧进行帧内编码,对P帧进行预测误差编码。就是对于P帧的图块,在I帧中寻找对应的部分,然后对两个图块的差异部分进行编码,可以大大节省码率。运动检测精度越高,图块搜索匹配的范围越大,编码效率越高,同时编码速度越慢。这部分算法同样没有在mpeg标准中定义,各个厂商实现水平相差会很大。一般来说,在tmpgenc中设置为普通即可。
B. Advanced (影象源)部分:
本部分设置视频源相关的参数,以及在编码之前对视频源进行的预处理。
1)视频源类型:隔行扫描/逐行扫描。这个参数在打开视频源文件的时候会对之自动判断设置。Tmpgenc12版不能自动识别type 1 DV,在 12a 版本中已经解决。参看编码测试页。
2)场顺序:这是整个tmpgenc甚至整个桌面视频领域中最混乱的一部分。tmpgenc 12a 好象也不能根据视频源自动设置这个参数。老枯在这个问题上搞了很久,才算明白了一点。这个参数是至关重要的,设置反了会造成生成图象的明显闪动,打个比方,一个物体的运动位置次序本来是 1-2-3 -4-5-6-……,设置反了以后就成了2-1-4-3-6-5-8……对于模拟视频源,其场序是由捕捉卡类型决定的,对于dv, 则定义为 field order A。讲到这里还没有什么麻烦,但麻烦的是虽然场序只有2种,对于他们的叫法却有3种: field order A/B (在ulead软件中的叫法), even/odd line first (tmpgenc的叫法), field top/bottom first(bitrate viewer叫法),这3种叫法之间的对应关系是最让人头疼的。在英文版的tmpgenc 12a 中,缺省的设置为“even line first (field A)”,,但在威龙汉化中缺省设置为“奇数场->偶数场”,威龙讲这是日文版的原意,注意不要在字面上混淆了。总之,3种叫法的关系是这样的: field A = even line first(奇数场->偶数场) = field bottom first。最可*的方法,是用不同的设置对高速运动场景各生成一段隔行扫描的视频,并在电视上观察,应该能够看到差别。
3)视频源的宽高比:tmpgenc可以自动识别设置,一般应该为4:3 625line PAL.
4) 画面显示比例和位置:一般选用“全画面显示并宽高比不变”,所谓“全画面显示并宽高比不变 2 ” 选项可能是会造成部分画面不可见,老枯没有尝试过这一种。在4:3视频源中可能没有差别,但对于16:9宽屏影象在4:3屏幕上输出而言,“全画面显示并宽高比不变”是在上下留出空白,“全画面显示并宽高比不变 2 ” 会截掉左右两端画面。。。没有这样试过,仅为老枯猜测,不正确的地方请朋友们指正。
5)滤镜选项组:
这一组设置可以对视频源进行预处理以提高影象质量。一般来说,老枯都是在非编软件中实现这些功能的。另外,对滤镜的使用要适度,因为客观上任何滤镜的使用都是引入了信息损失,这是对低品质视频源提高主观质量的代价。
影象源范围:选取部分影象源进行压缩
24fps化:24fps是电影标准,一般不选
消除鬼影:鬼影是影象的重影,视频源不好的时候会出现。老枯在dv中没有遇到过。
消除噪点:在低光条件下的拍摄中影响中回出现明显的颗粒噪点,利用此滤镜可以消除。不过副作用是平滑了图象,比如人的面部会象橡皮娃娃一样,光滑但没有质感。
锐化边缘:可以对横向/纵向边缘分别设置参数,做增强处理。
简单色彩校正:调整亮度,对比度,gamma,色度等
高级色彩校正:可以按照不同的色彩空间RGB/YUV等进行色彩校正。
消除交错信号(de-interlace):把隔行扫描的视频源转换成逐行扫描的视频,如果对
输出的视频设置为隔行扫描(如在打算电视上播放的svcd/dvd),则不要选用。老枯认为在做vcd(逐行扫描mpeg1)时候也未必需要选用,要看视频源的大小决定。比如老枯用dv 576线,在做vcd时候只需要288线,简单舍弃一个场就可以,不需要deinterlace. 相反,如果视频源是352x288的隔行扫描视频,则需要做de-interlace.
裁剑画面:由于电视机播放视频的时候对边缘四周的部分做舍弃,所以可以利用这一点只对可见部分进行编码,这样可以加快编码速度,并且因为节省的码率可以利用在未裁剪区域从而提高画面质量。一般来说对上下左右各裁剪5%是安全的。
3:2下拉变换:因film 24fps和 NTSC 30fps帧率不同,在制式转换中所需要做的调整。一般不用。
帧率不变:没什么好讲的
声音处理:可以增大/减小音量,并做声音的淡入/淡出。
C. GOP结构
GOP = group of picture. 在mpeg中一个GOP就是一组时间上连续的画面。mpeg中的画面分为3种:I,P,B. I是内部编码帧,编码方式基本上就是jpeg的格式。P是前向预测帧,编码方式是使用运动检测误差编码,参看A部分对运动检测的说明;B是双向内插帧,根据前后I/P帧进行插值运算,对插值误差进行编码。
建议一般不要修改GOP结构,以取得压缩比例和图象质量之间的最好平衡。极端的例子是只用I帧,图象质量会有保证,但码流会很大。
1)输出编辑用的码流:这个选项会把GOP最后的B帧取消。因为B帧是双向内插的,其编码/解码不仅需要以前的I/P,也需要以后的I/P帧。取消最后的B帧,可以去除GOP之间的依赖性,从而便于编辑。
2)检测场景变化:对于快速变化的场景,强行设置为I帧,以保证画面质量
3)手工强制设定帧类型:手工设定需要精细编码的画面帧为I帧。结合MVBR码流控制可以全面控制码流分配。
D、量化矩阵
mpeg中的量化是对8x8 YUV 信号图块进行DCT变换之后的系数的量化。通过对高频分量使用比较大的量化阶从而达到减小高频分量的编码空间,达到压缩的目的。代价就是丧失图像细节,边缘模糊等。
1)帧内编码量化矩阵:这是指对I帧使用的帧内编码量化矩阵
2)帧间编码量化矩阵:是指对非I帧的帧间预测误差编码所用的量化矩阵。威龙汉化版中叫外部矩阵。
3)矩阵模版的选择:建议对一般的视频选用mpeg标准,可以看到,其帧间编码矩阵统一为16,这是因为帧间误差已经抵消了低频分量,高频分量丰富,所以和帧内编码矩阵有所不同。对于计算机动画尤其是2维线条为主的动画,建议选用CG模版,可以看到因为CG本身高频信号丰富,其帧内编码矩阵也统一为32。
另外,有朋友尝试减小量化矩阵的各个数值,老枯认为这样做的意义不大。因为量化矩阵并不是量化的唯一因素,事实上的量化程度要根据码流控制部分的反馈信息而自适应调整。这样,即使量化阶减小,在码率有限的前提下,量化系数还是会加大的。
4)YUV输出为YCrCb: YCrCb色彩空间分配给Y亮度信号的编码空间更大,如果视频源是YCrCb格式的话,这个选项可以增加画面质量。不过一般都是采用YUV(CCIR601),如dv,所以不要选择这个选项,否则白白浪费码率。
5)浮点离散余弦变换:整点运算的速度比浮点要快很多,但精度不如浮点。老枯猜测这里的浮点其实只是把DCT变换的系数从8bit增大为16bit的精度,并不需要浮点运算器单元参与变换,否则速度是不可忍耐的。
6)不对静止部分做半像素的运动检测:由于视频源是隔行的,对于精细的静止边缘线条(1个像素宽度)比如静止字幕会出现一个场中出现,另一个场中不出现的闪动。选中这个选项会消除闪动。。不过老枯觉得好像这个和量化矩阵无关。
7)柔化马赛克:没什么好说的。就是在8x8图块的边缘做一些特别处理。能用足够的码率或者码率控制手段解决马赛克最好,因为这里的柔化虽然只对边缘进行低频滤波,毕竟还是会对画面造成影响模糊化。
E. 音频:
这部分大多不需要改动vcd/svcd模版。也没有大的影响。不多讨论。
F. 系统:
mpeg的系统是指视频+音频。vcd/svcd/dvd模版中已经设定好。没有什么可多讲的。
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3# 大 中 小 发表于 2007-9-10 11:11 只看该作者
Canopus Procoder 2基础教程(一)
在众多视频转换软件中,Canopus ProCoder 无疑是佼佼者,下面我们将讲述它的基本使用方法。
一:ProCoder 基础 —— 使用向导
安装好 ProCoder 之后,会在开始菜单生成 “Canopus ProCoder 2 Wizard” 快捷方式,这就是它的向导功能,也是转换文件最简便的方法。
选择第一个“Convert a source file to ...”就是转换一个文件。
选择第二个“Create a watch ...”就是转换文件夹,批量转换。
这里我们选择第一个。
Next 下一步,这个图上标明了,不多说
Next ,使用“预设”,还是“自定义”。
这里选择“预设”比较简单。
选择你要转换的类型:
类型非常多,不过常用的一般就是“网络视频”,“VCD”,“SVCD”,“DVD”
我们以“网络视频”为例(这个稍微复杂),等会儿在讲讲“DVD”设置(VCD,SVCD类似)
选择要转换的文件格式,常用的也就 RMVB 和 WMV,WMA,
选择第二个“RealMedia”为例
选择音频类型, 如果是新闻,就选语音, 如果是 MTV,电影,就选音乐
选择服务器,不管他,选择第一个 Web Server 就 OK 啦。
选择码率,质量要好,码率就要高咯,这里选择 1024Kbps
选择保存文件,并准备转换
转换:
这里还可以设置所有的高级参数,如果不明白,以后会慢慢说明,这里其实可以不用改了,直接转换。
OK,完成
Canopus Procoder 2基础教程(二)
这里再说 DVD 压缩,VCD,SVCD 压缩类似,大家依葫芦画瓢!
选择制式,这个对电视台倒是蛮重要的。
这里在我们中国选 PAL
选择 DVD 容器格式
第一个可以用 Nero 直接刻录 DVD
第二个主要是方便音频视频合并为一个文件
第三个主要是给 DVD 创作软件用的(如 Sonic DVD Producer,Adobe EncoreDVD),它分别压缩为 m2v 和 wav 文件。
一般都选第三个
选择音频格式,要想保证音频质量,选择 WAV 必不可少。
选择编码模式
直接选第一个 CBR。
选择播放长度,意思是一张光盘能够装多少时间的内容。
实际上这里就是选择码率,不过它是根据你的播放长度自动选择码率,挺简单。不过我不太喜欢这种方式,还是喜欢自定义码率,后面可以改的。
选择优化质量,还是优化速度。
第一个质量好,速度稍慢;第二个速度快,质量稍差。
这个就不要偷懒啦,选择第一个。
这个界面和上面的“网络视频”保存一样。
点“高级设置”,这里就可以更改码率了。
出现的对话框中“Video Bitrate”就是码率。
一般 4000-6000 就不错了,如果要高品质,最高就 8000 啦,不要再高了。
Canopus Procoder 2基础教程(三)
二:ProCoder 基本使用 —— 主程序
如果你对向导功能不满意,可以使用 ProCoder 的主程序进行转换。
它就在开始菜单“Canopus ProCoder 2 ” 里面
“Source Parameters”(基本设置)详解:
Video
Selete Video Stream:选择视频流,这里主要是针对多视角文件的,一般情况下很少用,不管它。
Source
这里主要是源视频文件的一些相关信息
Video
视频相关的一些信息
Audio
Selete Audio Stream:这个选项非常有用,让你可以选择音频。
1.Original Audio :使用源视频自带的音频
2.Alternate Audi使用其他音频,这可以方便你把其他音频加入到视频中。(这对经常制作 DVDRip 的人来说非常有用,因为 DVD 抓取出来一般是视频,音频分开的)
3.None:没有音频,只转换视频,对于制作 DVD 有一定用处。
Audio
相关的信息,不用管。
选择最左面的“Target”标签页,就进入编码设置了。
点击“Add”添加设置。
ProCoder 自带了许多预先设置好的选项,能够满足大多数需要,你需要哪种设置,就直接选择即可。
当然,不是所有的设置都能满足你,后面再讲自定义设置。
由于它支持的格式太多,我们就举三个例子,其他也差不多:
1.音频 mp3<br>
2.视频 rmvb<br>
3.光盘 DVD
MP3:
预设中“Audio”-“mp3”里面就有
High 192kbps
Low 96kbps
Medium 128kbps
这个的功能,既可以把其他音频(如 wav,mp4,mp3,mp2,mp1,wma,ac3,dts...)转换为 mp3,更可以直接把视频转换为 mp3。
详细设置:这里就可以自定义设置了。
其他图上已经标明,这里主要说名义下 Audio-Basic 下面的项目
Audio Mode:声道模式,有Stereo(立体声),JointStereo(联合立体声),DualChannel(双声道),SingelChannel(单声道)
音乐一般采用 Stereo 或者 JointStereo,语音采用 SingelChannel。
Sample Rate:采样率,一般情况下 128kps 以上使用 44khz,128kbps - 64kbps 使用 32khz,64kbps 一下使用更低的 22-8khz
Bitrate:码率,这个根据需要,CD 用 192kbps比较好。
Audio Quality:质量,数值越高,质量越好,转换时间越长,一般 70-90即可。
RealVideo 10
图上已经标明,可根据需要更改
DVD 设置
可以自定义更改,不过对于 DVD 来说,除了“编码模式”和“视频码率”可以更改外,其他最好不要更改,不然你的 DVD 机很可能认不出来。
切换到“转换”标签,即可开始转换。
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4# 大 中 小 发表于 2007-9-10 11:15 只看该作者
Canopus Procoder 2基础教程(四)
三.ProCoder 进阶 —— 使用“高级”属性
ProCoder 并不是单纯的视频转换软件,还是一个多功能的视频剪切软件(当然不能和专业编辑软件相比)
还具有“滤镜”功能,就像 Photoshop 那样的滤镜。
它分为三大部分:视频滤镜,音频滤镜,第三方滤镜
在“转换”标签中的“高级”属性中,还具有更多自定义设置。
下面开始它的高级之旅吧!
要进入“高级”设置,点击左面的“Advanced...”按钮
第一个我们看到的是 Setup 标签,这个标签可以选择你需要的转换段落,只转换一部分,而不全部转换。
点右面的“In”按钮,设定开始时间,“Out”设定结束时间
选择第二个“Video Filter”标签,点击 Add 添加你需要的滤镜。
可以预览你应用的滤镜效果,非常方便
Audio Filter 和 Video Filter 类似,就不多介绍了
点击“Target”标签,添加编码后,点击“Advanced...”按钮,出现更多编码选项。
由于类容太多,大家只有自己尝试了。
你也许会奇怪,为什么 Target 的高级属性中还有滤镜。其实它和 Source 中的滤镜使用方法一样,只是针对的视频对象不一样。
Source 中的滤镜,针对的是你添加的每一个源视频,它只能用于一个视频。 而 Target 中的滤镜针对的是你添加的所有源视频,能够应用于所有,实现统一设置。下图表明了它们的关系。
多文件合并转换:
ProCoder 可以将多个不同的文件合并转换为一个文件,或者多个文件。
在 Source 标签中,添加多个视频源。
在 Target 标签中,添加多个编码就转换为多个文件,非常方便。
关于批量转换:
ProCoder 的批量转换不是靠主程序实现,而是靠一个叫“Queue Manager”的管理软件进行。(开始菜单中可以找到)
用过 TMPGEnc 的朋友应该了解,TMPGEnc 是把转换项目保存好之后,再用 Batch Encoder Tools 工具进行转换的。
设置好 Source 和 Target 标签后,不要点 Convert。而是选择“File”-“Save Project”菜单来保存项目。保存好之后,就使用 Queue Manager 将这些项目添加进去,然后开始批量转换了。
Canopus Procoder 2基础教程(五)
Canopus ProCoder 2 转换 RealMedia 文件
作为专业软件,对 AviSynth 多媒体脚本的支持是非常必要的,这将把 ProCoder 的功能扩展到其他很多方面。比如转换 RM,RMVB 格式这个老大难问题,虽然有一些软件可以转换,但是质量却参差不齐,如果利用脚本和 ProCoder,我们就可以把 RM,RMVB 转换为你想要的任何格式。 如果有兴趣,我们就开始对 RM,RMVB 痛下毒手咯,而且手段“残忍”是其他任何软件都比不了的。
要使用 avisynth 转换 rm,rmvb,我们首先需要三个东西:
播放器:RealPlayer 10
脚本环境:AviSynth 2.5.5
DirectShow 分离器:RealMedia Splitter
如果你嫌麻烦,可以直接安装一个叫做 Real Alternative 的 Real Codec 解码包。但是 AvisSynth 都是必须安装的!
说明一下 DirectShow 分离器:RealMedia Splitter 的安装方法。
(1)把 realmediasplitter.ax 解压缩到:
C:/WINNT/system32 (Windows 2000)
C:/WINDOWS/system32 (Windows XP)
C:/WINDOWS/system (Windows 98)
(2)从“开始”-“运行”中,输入“regsvr32 realmediasplitter.ax”。出现这个窗口才算安装成功
接着编写脚本,就只有一小段,编辑工具当然就是“记事本”
(1)打开记事本,写上
directshowsource(文件路径,fps=30.000)
(2)含义:
directshowsource 这个参数表示使用 directshow 解码
文件路径就是你要转换的 rm,rmvb 文件的地址,如:
c:/video.rm
fps=30.000 帧速率,这个需要根据 rm 源文件的帧速率填写,不然会出现音频视频不同步。 一般大多数都在 23.000-29.000 之间,你可以用 mpc 打开 rm,rmvb 看到。
(3)然后保存为“*.avs”文件,不要保存为 *.txt,不然没办法用。*.avs 就是这种图标
然后用 procoder 打开你刚才保存的 *.avs 文件,看到了什么?对,你的 *.avs 文件已经导入到 procoder 里面了。你点击“advanced...”按钮看看,出现的是 rm,rmvb 文件的画面。成功了,你现在可以对 rm,rmvb 进行剪切,合并,应用滤镜,转换为各种各样的格式了,就像对 avi 文件一样操作。
RealVideo
Canopus ProCoder 2 帧服务器使用指南
利用内接非线性编辑软件实现帧服务器功能。ProCoder 提供了 Premiere 和 Canospu Edius 非线性编辑系统的帧服务器插件功能。这样只要利用 Premiere 和 Edius 就可以使用 ProCoder 输出文件了,质量比软件自带的编码器要好。注意:要使用这个插件,必须安装的时候选中安装 Premiere 插件,如果忘了选,那就只有用第二种方法。安装完成后,你可以在 Premiere 的“输出”菜单中看到 ProCoder ,然后使用最开头讲的“向导”功能输出。手里没有 Premiere 的图,只有贴 Edius 了,这个是 Canopus 公司出品的视频编辑软件,结合 ProCoder 倒是最好的。
第二种方法:利用第三方帧服务器嫁接 ProCoder。
由于非编软件有很多,ProCoder 往往不支持,而我们又想使用 ProCoder 的强大功能,这样就必须借助第三方帧服务器。这里推荐一个 Debugmode FrameServer ,支持软件众多,而且免费!新版本还支持网络渲染,也就是说你可以一台机器开 Premiere ,一台机器开 ProCoder 进行编码,不过对单机用户用处不大。(两台机器可以玩一玩,速度提高一倍。)
支持软件有:
Sony Vegas (and earlier Vegas Video/VideoFactory versions). - tested with VegasVideo 3.0,Vegas 4.0/5.0
Adobe Premiere 6 and above. - tested with Premiere 6.0/6.5
Adobe Premiere Pro. - tested with Premiere Pro 1.0/1.5
Ulead MediaStudio Pro - tested with MSP 7.0
Ulead VideoStudio - tested with VideoStudio 8.0
Pure Motion EditStudio - tested with EditStudio 4.1.3
Debugmode FrameServer 使用方法:
安装的时候会让你选择插件,你机器上有什么软件就装什么插件,不要全装!安装完成后,一般会在软件“输出”选项中出现一个“Debugmode FrameServer (*.avi)”选项,就是这个。我用的 Vegas ,如图。
然后点“保存”(或者转换)会在硬盘上生成一个很小的 AVI 文件。这不是普通的 AVI,而是帧服务器的临时文件。下面我们用 ProCoder 打开这个 AVI 文件,ProCoder 会把它作为普通 AVI 文件处理,就像转换普通 AVI 文件一样了。
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5# 大 中 小 发表于 2007-9-12 13:19 只看该作者
小日本有图解在小日本那贴附件里
[ 本帖最后由 xwpmnoir 于 2007-9-30 09:52 编辑 ]
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6# 大 中 小 发表于 2007-9-12 14:51 只看该作者
Canopus Procoder 3
Canopus ProCoder 3.0
图片:
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Grass Valley ProCoder 3现在提供电驴下载地址:
Grass Valley ProCoder 3:
ed2k://|file|GrassValleyProCoder3.exe|88591337|5FBC75BD5BFEE5FD9B8CE8D 3C 9EB 105F |h=BGHPHERTSXQVQAM3YUTY2JONOF5OGXBK|/
汉化包:ed2k://|file|Ha_GrassValleyProcoder3.rar|1136389|F2800E 87F 9D9E 766527C 2995823ED149|h=JGMRCBCGRFEQ3ORQL7ZEHUT2I26UAOE2|/
Canopus Procoder3最详细的新功能
Grass Valley ProCoder 3结合速度和可用性于一体,是一款适合专业人员使用的最新型的视频转换工具。ProCoder 3广受赞誉,处于编码转换软件的前沿,具有广泛的输入输出选项、先进的滤镜、批处理功能和简单易用的界面。
不管您是为制作DVD进行MPEG编码,为流媒体应用进行WindowsMedia编码,或是为了NTSC和PAL之间相互转换,ProCoder3都能快速而简单地进行视频的转换。可以将单个源文件同时转换成多个目标文件,用批处理模式进行多个文件的连续的转换工作,或者用ProCoder3的拖放预设按钮的形式一键式地开始转换。
为了迎合当前的多格式编辑需要,ProCoder新版本新增和增强了一系列新的特性:
* 支持更多移动视频格式 — 新增H.264的编码和解码,ProCoder 3可以为时下流行的Apple iPod® 和Sony PSP™等移动视频设备转换和输出这些格式的文件。
* 增加了对EDIUS产品工作流程的更多支持 — ProCoder3已经包含了Canopus HQ编解码器,ProCoder可以独立进行Canopus HQ文件的编码和解码,而无需预先安装EDIUS软件。
* 支持AVCHD便携摄像机的格式 — 新增的AVCHD解码功能可以将新开发的轻巧型便携摄像机里的视频素材转换后用于编辑、输出流媒体或刻录DVD。
* 加快多核CPU系统的编码速度 — MPEG-2(传输流)的Grid编码支持,为新的多核或多CPU系统提供更快的编码速度。当你编码时选择“Preview DVD Target”或“HDV Target”时,将自动启动该特性进行编码。
* 支持杜比®数字音频 — 在进行普通的DVD制作和转播过程中, ProCoder 3支持杜比数字音频的编码,在减小文件大小的同时提高了音频的质量。ProCoder 3还可以用内含的通道混合器来增加、改变和删除目标格式中的单独的音频通道。
ProCoder 3:关键特性
* 将视频专业、高速度、高质量地编码转换成所有流行的媒体格式,包括 MPEG-1、MPEG-2、Windows Media™、QuickTime™ 等等
* MPEG-2(传输流、程序流)的Grid编码 – 选择“HDV Target”和“Preview DVD target”设置时,支持单台计算机中的多CPU和多核(包括双核和四核CPU) 新
* 用于自动编码的监视文件夹功能
* 具有优先级管理功能的任务队列管理器
* 缝合多个原文件后编码输出成一个单一的文件
* 同时生成多个目标格式文件
* 长宽比转换
* NTSC和PAL制式之间相互转换
* 帧速率插值计算和转换
* 时间码创建和保留 新
* 自适应去交错
* 3:2 pulldown
* 反向电视电影处理 新
* Multi-pass(多通道)VBR处理
* MPEG和Windows Media 的全高清支持
* 创建有章节点的VOB文件和DVD镜像文件
* 为快捷的拖放式操作保存预设
* 支持多路复用的分离音频输入/输出选项
* 音频通道映射 新
* 用于Grass Valley Canopus EDIUS4和Adobe® Premiere® Pro 2.x的输出插件,提供包括DVD制作在内的强大的时间线输出性能
* 多种色彩空间支持–包括 YUV和RGB
创作,完美,输出
对于您准备要转换的源文件,ProCoder3提供强大的操作工具。“Stitching”允许你将不同格式和分辨率的多个源文件连接在一起从而生成一个或多个目标文件。视频和音频滤镜是很有用的工具,比如位图叠加显示、剪裁和音量调节,来保证编码之前的完美输入。目标滤镜可以为了特定格式的输出进行灵活的调整。
指定高级编码参数
无限极速
通过Canopus的无限可升级技术架构来利用CPU的强大功能,ProCoder 3会根据您计算机系统性能的提升而提高转换速度。通常情况下,ProCoder 3转换文件要比实时还要快,胜过很多昂贵的硬件编码器。
ProCoder3支持许多流行的视频编解码器,包括Canopus独有的高质量高速度的DV和MPEG-2编解码器以及其它在系统中安装的编解码器。ProCoder3还可以导入静态图像进行动态序列编码,导入音频文件进行配音和解说,或者用来输出多重的基本视频流。
本地/网络监视文件夹
ProCoder 3经过设置后,可以为任何拷贝到监视文件夹里的视频文件自动进行解码。在指定的监视文件夹里设置特殊的编码参数,然后将它放到网上,包括采用Mac操作系统的编辑人员的所有人都可以用ProCoder进行视频编码。
创建监视文件夹进行自动视频编码
队列管理
用ProCoder 3的队列管理器对多个编码转换任务进行排序管理。跟踪正在编码的任务,根据需要暂停、删除或者重新开始。队列管理器同样显示每项任务进程的信息和弹出的警告、出错信息。
支持HD和HDV
ProCoder3完全支持HD(720p和1080i和1080p),能在HD和SD之间进行无缝的编码转换。同时能对MPEG- 2、H.264、WindowsMedia和QuickTime的格式之间的HD分辨率和帧速率编码。ProCoder3完全兼容HDV摄像机和录像机上采集的HDV-1和HDV-2 MPEG-2传输流。
向导模式
ProCoder 3提供简单易用的向导模式。通过几个关于期望目标媒体的简单问题指导用户。根据选好的媒体自动设置最佳质量,而且还有用来手动定制的高级配置。