C++的编辑器暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy assignment操作符、析构函数。
条款6 假如不想使用编辑器自动生成的函数,应该明确拒绝
正常情况下也就是声明这些为私有的。
class Simple
{
public:
Simple(){}
private:
//注意没有函数体、只有声明
//类似的在C++ iostream中也是这个手法
Simple(const Simple&);
Simple& operator=(const Simple&);
};
但是这样的话,还是不安全的,因为membe函数和friend函数还是可以调用你的private函数。
我们可以将连接期错误移动至编译期是很好的选择。
我们可以设计一个专门阻止的copying动作而设计的base class内。
class Uncopyable
{
protected:
Uncopyable(){}
~Uncopyable(){}
private:
Uncopyable(const Uncopyable&);
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
};
//为了阻止对象被拷贝 我们需要做的就是继承Uncopyable
class Simple : private Uncopyable
{
};
//这里为什么是private继承呢,主要是因为Simple 和Uncopyable没有继承关系,只是为了实现功能,关于private继承以后细讲
这样才行得通,只要任何render甚至membe函数和friend函数尝试拷贝该对象都会出错!