Studio增加assets目录、raw目录

本文介绍了Android Studio中assets和res/raw目录的区别,包括资源的获取方式、多级目录支持以及编码特点。同时,详细阐述了如何在Android Studio中添加这两个目录,并展示了assets目录资源的使用方法,包括加载网页的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 Studio增加assets目录、raw目录


assets与res/raw不同

assets目录是Android的一种特殊目录,用于放置APP所需的固定文件,且该文件被打包到APK中时,不会被编码到二进制文件。
Android还存在一种放置在res下的raw目录,该目录与assets目录不同。
注意点:
1、 assets目录不会被映射到R中,因此,资源无法通过R.id方式获取,必须要通过AssetManager进行操作与获取;res/raw目录下的资源会被映射到R中,可以通过getResource()方法获取资源。
2、 多级目录:assets下可以有多级目录,res/raw下不可以有多级目录。
3、 编码(都不会被编码):assets目录下资源不会被二进制编码;res/raw应该也不会被编码。

Android Studio 添加assets目录的2种方法

main目录上右击:
1、 直接在src/main下新建assets目录:


Paste_Image.png

由于在工程创建时,在工程文件里已经添加了对应的资源目录说明:


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