Android 工程内嵌资源文件的两种方法

Android 工程内嵌资源文件的两种方法

Android软件一般处理大的资源通过sdcard比如在线下载资源到sdcard,而apk中内嵌资源或二进制文件时一般使用下面的两种方法:

方法一 

res/raw目录下存放,比如cwj.dat一个二进制文件,我们可以读取可以直接 
复制代码代码如下:

InputStream is=context.getResources().openRawResource(R.raw.cwj); 


方法二 

工程根目录下的assets文件夹中存放,比如assets/cwj.dat 这样我们使用下面的代码 
复制代码代码如下:

AssetManager am = context.getAssets(); 
InputStream is = am.open(cwj.dat); 


这里Android123提示大家Google的Android系统处理Assert有个bug,在AssertManager中不能处理单个超过1MB的文件,不然会报异常具体数值大家可以测试下传个稍大的文件,我们在两年前的文章中有提到,而第一种raw没这个限制可以放个4MB的Mp3文件没问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值