解耦合手段

 

解耦合手段

 

如果代码耦合太高,对于BUG修改,新功能增加,测试,都是一个噩梦。

 

我们公司还是有很多牛人的,知识我不知道而已,下面是我一同事的博客上的文章,关于解耦合手段,每读一篇,我会把他链接到这里。

 

 

解耦合手段之一:dry原则

Don't Repeat Yourself

CPD, PMD

 

解耦合手段之二:Single Responsibility Principle

在面向对象的方法中,Robert C. Martin引入了Single Responsibility Principle(SRP),即单一职责原则。就是说:所有的对象都应该有单一的职责,它提供的所有的服务也都仅围绕着这个职责。用Uncle Bob自己的话来说就是:“永远不要让一个类存在多个改变的理由”(There should never be more than one reason for a class to change.)

 

 

解耦合手段之三:Open/Closed Principle

这又是一个面向对向的方法。Open/Closed Principle,可以译成“开/关原则”,“开-闭原则”或者“开放封闭原则”,是说“一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭( Software entities should be open for extension,but closed for modification.)。”这里所说的“实体”可以是函数、类、模块等等。

 

解耦合手段之四:Law of Demeter

迪米特法则(Law of Demeter),又称“最少知识原则”(Principle of Least Knowledge),也是主要针对面向对象思想的,可以简单的概括为“talk only to your immediate friends”。

 

 

 

解耦合手段之五:Dependency Inversion Principle

Dependency Inversion,又被称为控制反转(Inversion of Control)。这种原则又被戏称为“好莱坞原则”——“Don’t call us, we’ll call you.”。Uncle Bob是这样描述DIP(Dependency Inversion Principle)的:

A. 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。

B. 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

 

 

解耦合手段之六:并发

一般的程序都是顺序执行的,在这种情况下,程序的执行和执行的时间是相互依赖的或者说是耦合的。当这种耦合成为一种阻碍时我们就需要并发(Concurrency)。

"Concurrency is a decoupling strategy. It helps us decouple what gets done from when it gets done."

–Clean Code, Robert C. Martin

 

 

解耦合手段之七:Liskov代换原则

子类不应要求比基类更高的precondition。

子类不应弱化基类的postcondition。

 

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