嵌入式学习-02_数据结构和算法 (队列)
1. 线性结构之队列
1.1 基本概念
队列(Queue):也是操作受限的线性表,限制为仅允许在表的一端进行插入(入队或进队),在表的另一端进行删除(出队或离队)操作。
- 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首。
- 队尾(rear): 允许进行插入的一端称为队尾。
在空队列中依次加入元素a1,a2, …, an之后,a1是队首元素,an是队尾元素。显然退出队列的次序也只能是a1,a2, …, an。
队列,是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性结构。类似于生活中的排队行为。
队列中没有元素时,称为空队列。
1.2 队列的存储结构
可用顺序表(数组)和链表来存储队列,队列按存储结构可分为顺序队列和链式队列两种。
1.3 队列的常见操作与问题
队列的常见操作:
出现的问题:
顺序队列中存在“假溢出”现象:尽管队列中实际元素个数可能远远小于数组大小,但可能由于尾指针rear已超出向量空间的上界而不能做入队操作。
为充分利用空间,克服上述“假溢出”现象,有两种方法
方法1:使用数组实现,入队列时添加到队列的最后,出队列时移除第一个元素同时将右侧的元素左移。
方法2:为队列分配的向量空间看成是一个首尾相接的圆环,这种队列称为循环队列。
1.4 队列的存储结构
可用顺序表(数组)和链表来存储队列,队列可以依照存储结构分为两种:顺序队列和链式队列。
1.5 代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//队列
// 定义队列中元素的类型别名
typedef int element_t;
//定义队列的结构
typedef struct
{
element_t *data; //指向存储数据的内存空间了,一块连续的内存
size_t capacity; //容量
size_t size; // 已添加元素个数
size_t front; //对首位置,删除元素的地方
size_t rear; // 队尾位置,添加元素位置
}Queue;
/**
* @brief 初始化队列
* @param Queue *queue
* @param size_t initCapacity
*/
void initQueue(Queue *queue, size_t initCapacity)
{
//分配一块连续的内存空间
queue -> data = (element_t *)malloc