看电影里的那些扫描雷达特别酷
于是我就自己做一个。
我们来理一下思路
1.要有扫描的指针可以用划线的函数来实现 line(int x1,int y1,int x2,int y2);
2.可以画一些网格来模拟地图,依然使用划线函数(画横向的线和纵向的线,用for循环来实现线之间的等距)
3.这里个人创意:实现地图放大缩小(方法:改变网格疏密程度,同时放大或缩小表示目标的圆点 使用鼠标左右键操控)
4.使用solidcircle(int x,int y,int radius)函数画出圆点,表示目标,并通过rand()函数生成随机数,是目标位置实时更新(这里为了代码的整洁,目标将通过结构体的方式来创建)
5.在控制台中实时输出目标的坐标
6.我想--------------------------木有6了
7.开始
Let's go
#include <iostream>
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <Windows.h>
#define WIDTH 600 //窗口宽度
#define HEIGHT 600 //窗口高度
using namespace std;
int BIG = 20; //控制网格疏密程度
定义线条结构体1/
struct Line
{
int x1 = 0; //起点X坐标
int y1 = 0; //起点Y坐标
int x2 = WIDTH; //终点X坐标
int y2 = 0; //终点Y坐标
}L;
定义线条结构体2/
struct Linet
{
int x1 = 0; //起点X坐标
int y1 = 0; //起点Y坐标
int x2 = 0; //终点X坐标
int y2 = HEIGHT; //终点Y坐标
}Lt;
/定义目标结构体
struct Point
{
int x = 0;
int y = 0;
int radius = 5;
}P;
/控制台清屏中使用,防止刷新速度太快而导致闪屏
void gotoxy() {
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取实例输出句柄
COORD pos;
pos.X = 0; //光标位置设置为(0,0),重新绘制
pos.Y = 0;
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); //设置光标位置
}
界面绘制函数///
void Draw()
{
setlinecolor(GREEN);
//画出等距的横线///
for (int i = 0;i <= HEIGHT;i += BIG)
{
line(0, i, WIDTH, i);
}
//画出等距的竖线///
for (int j = 0;j <= WIDTH;j += BIG)
{
line(j, 0, j, HEIGHT);
}
}
//目标位置/
void point()
{
srand(time(0));
P.x = rand() % WIDTH + 1;
P.y = rand() % HEIGHT + 1;
solidcircle(P.x, P.y, P.radius);
}
主函数部分/
int main()
{
ExMessage msg;
initgraph(WIDTH, HEIGHT,1);
system("mode con cols=20 lines=10"); //设置控制台大小
setbkcolor(DARKGRAY);
cleardevice();
Draw();
BeginBatchDraw(); //双缓冲,防止闪屏
setfillcolor(RED);
point();
while (true)
{
///判断纵向运动的线是否到达低端/
if (L.y1 < HEIGHT && L.y2 < HEIGHT)
{
L.y1 += 5;
L.y2 += 5;
}
else
{
L.y1 = 0;
L.y2 = 0;
}
///判断横向运动的线是否到达低端/
if (Lt.x1 < WIDTH && Lt.x2 < WIDTH)
{
Lt.x1 += 5;
Lt.x2 += 5;
}
else
{
Lt.x1 = 0;
Lt.x2 = 0;
}
///鼠标交互,实现伪放大、缩小
if (peekmessage(&msg, EM_MOUSE))
{
if (BIG > 5)
{
switch (msg.message)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
BIG += 5;
P.radius += 2;
break;
case WM_RBUTTONDOWN:
BIG -= 5;
P.radius -= 2;
break;
}
}
}
setlinecolor(YELLOW);
line(L.x1, L.y1, L.x2, L.y2); //画出纵向运动的线
line(Lt.x1, Lt.y1, Lt.x2, Lt.y2); //画出横向运动的线
point();
Sleep(50);
FlushBatchDraw();
cleardevice();
Draw();
cout << "Point (X,Y)\n";
cout << '(' << P.x << ',' << P.y << ')' << endl; //控制台输出球(目标点)的xy坐标
gotoxy();
}
EndBatchDraw();
return 0;
}
以上就是全部代码,
注释写的很清楚,你应该能看懂的。
运行结果:
希望你能喜欢,如果你有设么新的建议或点子,可在评论区评论
好了,掰掰!!