上上期(C++语言+(easyX)制作模拟扫描雷达_Sans的头的博客-CSDN博客)做了一个模拟扫描雷达,然后今天我在测试的时候,发现了一点BUG---------地图缩小到一定程度就卡死了,放不大也缩不小,就很尴尬
(旁白:大型社死现场)( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)
于是,为了修正这个bug,我加了一个功能:重置地图按钮
代码飞来:
#include <iostream>
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <Windows.h>
#define WIDTH 600 //窗口宽度
#define HEIGHT 600 //窗口高度
using namespace std;
int BIG = 20; //控制网格疏密程度
定义线条结构体1/
struct Line
{
int x1 = 0; //起点X坐标
int y1 = 0; //起点Y坐标
int x2 = WIDTH; //终点X坐标
int y2 = 0; //终点Y坐标
}L;
定义线条结构体2/
struct Linet
{
int x1 = 0; //起点X坐标
int y1 = 0; //起点Y坐标
int x2 = 0; //终点X坐标
int y2 = HEIGHT; //终点Y坐标
}Lt;
///定义重置按钮结构体///
struct button
{
int x1 = WIDTH - 45;
int y1 = HEIGHT - 20;
int x2 = WIDTH;
int y2 = HEIGHT;
}b;
/定义目标结构体
struct Point
{
int x = 0;
int y = 0;
int radius = 5;
}P;
/控制台清屏中使用,防止刷新速度太快而导致闪屏
void gotoxy() {
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取实例输出句柄
COORD pos;
pos.X = 0; //光标位置设置为(0,0),重新绘制
pos.Y = 0;
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); //设置光标位置
}
//目标位置/
void point()
{
srand(time(0));
P.x = rand() % WIDTH + 1;
P.y = rand() % HEIGHT + 1;
solidcircle(P.x, P.y, P.radius);
}
重置地图按钮/
void reset()
{
setbkmode(CYAN); //设置文字背景颜色
settextcolor(RED); //设置文字颜色
setfillcolor(CYAN); //设置填充颜色
solidrectangle(b.x1, b.y1, b.x2, b.y2); //画出按钮(就是矩形)
outtextxy(WIDTH - 40, HEIGHT - 15, L"重置"); //在矩形中打印文字
}
界面绘制函数///
void Draw()
{
setlinecolor(GREEN);
//画出等距的横线///
for (int i = 0;i <= HEIGHT;i += BIG)
{
line(0, i, WIDTH, i);
}
//画出等距的竖线///
for (int j = 0;j <= WIDTH;j += BIG)
{
line(j, 0, j, HEIGHT);
}
reset();
}
主函数部分/
int main()
{
ExMessage msg;
initgraph(WIDTH, HEIGHT,1);
system("mode con cols=20 lines=10"); //设置控制台大小
setbkcolor(DARKGRAY);
cleardevice();
Draw();
BeginBatchDraw(); //双缓冲,防止闪屏
setfillcolor(RED);
point();
while (true)
{
///判断纵向运动的线是否到达低端/
if (L.y1 < HEIGHT && L.y2 < HEIGHT)
{
L.y1 += 5;
L.y2 += 5;
}
else
{
L.y1 = 0;
L.y2 = 0;
}
///判断横向运动的线是否到达低端/
if (Lt.x1 < WIDTH && Lt.x2 < WIDTH)
{
Lt.x1 += 5;
Lt.x2 += 5;
}
else
{
Lt.x1 = 0;
Lt.x2 = 0;
}
///鼠标交互,实现伪放大、缩小
if (peekmessage(&msg, EM_MOUSE))
{
if (BIG > 5)
{
switch (msg.message)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
BIG += 5;
P.radius += 2;
break;
case WM_RBUTTONDOWN:
BIG -= 5;
P.radius -= 2;
break;
}
}
/判断鼠标是否在按钮内并且按下鼠标左键
if (msg.message == WM_LBUTTONDOWN && msg.x > b.x1 && msg.y > b.y1 && msg.x < b.x2 && msg.y < b.y2)
{
///重置地图/
BIG = 20;
P.radius = 5;
}
}
setlinecolor(YELLOW);
line(L.x1, L.y1, L.x2, L.y2); //画出纵向运动的线
line(Lt.x1, Lt.y1, Lt.x2, Lt.y2); //画出横向运动的线
point();
Sleep(50);
FlushBatchDraw();
cleardevice();
Draw();
cout << "Point (X,Y)\n";
cout << '(' << P.x << ',' << P.y << ')' << endl; //控制台输出球(目标点)的xy坐标
gotoxy();
}
EndBatchDraw();
return 0;
}
运行效果:
好了,你可以退场了
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