#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int KeyType;
typedef struct {
KeyType *elem; /*elem[0]一般作哨兵或缓冲区*/
int Length;
}SqList;
typedef SqList HeapType;
void CreatSqListHeapType *L);/*待排序列建立,由裁判实现,细节不表*/
void HeapAdjust( HeapType H, int s, int m);
void HeapSort( HeapType H);
int main()
{
HeapType L;
int i;
CreatSqList(&L);
HeapSort(L);
for(i=1;i<=L.Length;i++)
{
printf("%d ",L.elem[i]);
}
return 0;
}
void HeapSort( HeapType H)
{ /*堆顺序表H进行堆排序*/
int i; KeyType rc;
/*建立初始堆*/
for( i=H.Length/2;i>0; i--)
{
HeapAdjust(H, i, H.Length);
}
for(i=H.Length;i>1;i--)
{
rc=H.elem[1];
H.elem[1]=H.elem[i];
H.elem[i]=rc;
HeapAdjust(H, 1, i-1);
}
}
/*你的代码将被嵌在这里 */
void HeapAdjust( HeapType H, int s, int m){
int tp = H.elem[s];
for(int i=2*s;i<=m;i<<=1)
{
if(i<m&&H.elem[i]<H.elem[i+1]) i++;
if(tp>=H.elem[i]) break;
H.elem[s]=H.elem[i];
s=i;
}
H.elem[s]=tp;
}
6-3 堆排序
最新推荐文章于 2022-04-09 15:29:16 发布