C++关键字friend

C++的类私有成员通常只能通过成员函数访问,但可通过友元机制打破这一限制。友元包括友元函数和友元类,允许它们访问类的私有和保护成员。友元函数可以在类外直接访问私有成员,如全局函数和成员函数可被声明为友元。友元类的所有成员函数都能访问另一类的私有成员。需要注意的是,友元关系不具有传递性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++类的私有成员只能在类的成员函数内部访问,如果想要在类外进行访问,只能通过类的提供的接口(成员函数)间接访问。虽然能够达到保护数据的目的,但在程序扩展时,会给编程带来麻烦。
C++ 是从面向过程的的C语言(结构化语言)发展而来的,需要照顾结构化设计程序员的习惯,所以在对私有成员可访问范围的问题上不可限制太死。
C++ 设计者认为, 如果有的程序员真的非常怕麻烦,就是想在类的成员函数外部直接访问对象的私有成员,那还是做一点妥协以满足他们的愿望为好,这也算是眼前利益和长远利益的折中。因此,C++ 就有了友元(friend)的概念。打个比方,这相当于是说:朋友是值得信任的,所以可以对他们公开一些自己的隐私。
友元分为两类友元函数和友元类

友元函数

在定义类的时候,可以把一些函数(包括全局函数和其他类的成员函数)声明为“友元”函数,这样那些函数就成为该类的友元函数,在友元函数内部就可以访问该类对象的私有成员了。

全局函数声明为友元函数

friend 返回值类型 函数名(参数表)

类的成员函数声明为友元函数

friend 返回值类型 函数名(参数表)

不能把其他类的私有成员函数声明为友元

#include<iostream>
using namespace std;
class CCar;  //提前声明CCar类,CDriver类使用
class CDriver
{
   
public:
    void ModifyCar
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