C++中的私有成员只能间接访问,一般架构清晰的程序中会使用Get()与Set()函数来用作外部访问,但存在一些场景下需要使用friend函数来访问私有成员,即C++的友元函数允许类的非公有。
友元函数创建之初为方便类与类之间共享数据使用,可以减小开销,提升数据传递效率。即如果B类的函数方法要访问A类中的私有成员或者保护变量,则A类中该函数需要是B类的友元函数。在哪个类中声明了友元函数,别的类就可以使用这个类的私有成员。
使用友元函数的优缺点
优点:能够提高效率,表达简单、清晰。
缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数。
一、在类外声明友元函数
在不属于当前类中的友元函数,也可以在类中加入friend关键字声明,友元函数可以不属于任意类,也可以属于其他类。友元函数可以访问类中的公有成员、私有成员与保护成员。
#include <iostream>
using namespace std;
class Cat
{
public:
Cat(string catname):CatName(catname) {}; // 初始化私有成员CatName,推荐这种初始化方式,不必写繁杂的函数体,十分简洁。
friend string getCatname(Cat pstu);
private:
string CatName;
};
// 类外的友元函数在类外可以不加域直接访问(类与类之间的需要加域),但要声明私有成员是在哪个类中,所以需要形参传参
string getCatname(Cat pstu)
{
return pstu.CatName;
}
int main()
{
Cat Wangzai("wangzai"); // 类定义并初始化
cout << getCatname(Wangzai) << endl;
return 0;
}
wangzai
Tips:友元函数与类函数的一点小区别:
类函数在定义时会默认调用this指针,指向类中的成员,而友元函数不能直接访问类的成员,需借助类的对象。
二、类间定义友元函数
类与类之间的友元类定义时需要加类名以标识在哪个类中。比较难理解,自己理解了很久,可以通过以下代码注释方便了理解。
#include <iostream>
using namespace std;
class Address; // 预声明类,g++也是从上往下执行的,不声明找不到
class Cat
{
public:
Cat(string catname):CatName(catname) {}; // 初始化私有成员CatName,推荐这种初始化方式,不必写繁杂的函数体,十分简洁。
/* Cat类想要获取猫咪住址,但是本身没有地址成员,需要从别的类获取,那么就在别的类进行友元声明*/
void getCatAddr(Address addr); // 声明为友元函数,可以访问Address类中的私有成员
private:
string CatName;
};
class Address
{
public:
Address(string province, string city):province(province), city(city) {};
/*需要Address类的成员,就在Address类中声明friend*/
friend void Cat::getCatAddr(Address addr); // 需标明要成为朋友的类 Cat
private:
string province; // 省份
string city; // 城市
};
void Cat::getCatAddr(Address addr)
{
cout << addr.province <<endl;
cout << addr.city << endl;
}
int main()
{
Cat Wangzai("wangzai"); // 类定义并初始化
Address catCity("shandong", "qingdao");
Wangzai.getCatAddr(catCity);
}
shandong
qingdao