多态的基本概念
- 多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类:
静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态的区别:
-
静态多态的函数地址早绑定—编译阶段确定函数地址
-
动态多态的函数地址晚绑定—运行阶段确定函数地址
下面通过案例进行讲解多态:
代码示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Anima1
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat :public Anima1
{
public:
//重写 函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
virtual void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog :public Anima1
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,需要在运行阶段进行绑定
//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类的虚函数
//动态多态使用
//父类时指针或者引用 指向子类对象
void doSpeak(Anima1 &anima1) //Anima1 &anima1=cat;
{
anima1.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
动态多态满足条件
1.有继承关系
2.子类重写父类的虚函数
多态使用·条件
父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写