专业的解读:
外观模式(Facade)为子系统(要馒头的人)中的一组接口提供了一个一致的界面(地主家的大门),此模块定义了一个高层接口(这个门面非常的庞大,外部是非常的漂亮,不需要知道门里面做什么),这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用。
大白话的解释:
假如一家善心的地主,每一次都在自己的豪华的大门前,发送自己家的馒头。当发馒头的时候,要馒头的人只需要,在他的门口等待即可。但是具体的馒头怎么做的,具体的加工的步骤,要馒头的人是不需要知道的。要馒头的人只需要在同一个门面前等待即可。
有图有真相:
外观模式的作用和注意事项:
模式的作用:
1、在设计初期,应该要有意识地将不同的两层分离,不如经典的三层结构。
2、在开发阶段,子系统往往因为不断地重构演化而变得越来越复杂,增加外观可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。
3、在维护一个遗留的大型系统时,为系统开发一个外观Facade类,外设计粗糙和高度复杂的遗留代码提供比较清晰的接口,让新系统和Facade对象交互。
注意事项:外观模式被开发者连续使用时会产生一定的性能问题,因为在每次调用时都要检测功能的可用性。