作为一名测试人员,站在的位置,是一个游戏项目的终点,也是一个游戏项目的起点。下面是站在自己方面,回忆了一下上线前所做的事情。
一、上线前一个月
1、开发,游戏功能整体开发完毕,进入bug修复阶段
2、策划,开始总体体验
3、准备进行服务器压力测试
4、开始第一轮系统集成回归测试
5、搭建提审服务器,预发布服务器,正式服务器
二、上线前3周
1、针对服务器压测问题,修复后进行测试
2、针对策划优化,进行测试,并优化测试完毕
3、与sdk方对接的功能进行验收,登录注册模块,热更模块,支付模块。
4、出安卓渠道提审包体,ios提审包体开始陆续提审
5、进行包体的兼容性测试
三、上线前2周
1、针对兼容问题选择修复
2、针对渠道提审反馈情况,进行修复,重新提审
3、针对策划优化,继续验收
四、上线前1周
1、各项业务原则上不能再进行改动
1、充值配置确认
2、商品配置确认
3、运营活动配置确认
4、抽卡配置确认
5、服务器配置确认
6、SDK服务配置确认
7、清除体验测试数据,再次对新手流程进行确认,二次清除测试数据
8、准备开服