【零基础强化学习】教你跑通基于Q-learning的gym“Pong-v4‘”乒乓球对决


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写在前面

Atari Pong

  • Pong是起源于1972年美国的一款模拟两个人打乒乓球的游戏,近几年常用于测试强化学习算法的性能。这篇文章主要记录如何用DQN实现玩Atari游戏中的Pong,希望大家一起交流学习!
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show me code, no bb

import copy
import logging
import itertools
import sys

import numpy as np
np.random.seed(0)
import pandas as pd
import gym
from gym.wrappers.atari_preprocessing import AtariPreprocessing
from gym.wrappers.frame_stack import FrameStack
import matplotlib.pyplot as plt
import torch
torch.manual_seed(0)
from torch import nn
from torch import optim

logging.basicConfig(level=logging.DEBUG,
        format='%(asctime)s [%(levelname)s] %(message)s',
        stream=sys.stdout, datefmt='%H:%M:%S')
env = FrameStack(AtariPreprocessing(gym.make('PongNoFrameskip-v4')),
        num_stack=4)
env.env.env.unwrapped.np_random.seed(0) # set seed for noops
env.env.env.unwrapped.unwrapped.seed(0) # set seed for AtariEnv
for key in vars(env):
    logging.info('%s: %s', key, vars(env)[key])
for key in vars(env.spec):
    logging.info('%s: %s', key, vars(env.spec)[key])
class DQNReplayer:
    def __init__(self, capacity):
        self.memory = pd.DataFrame(index=range(capacity),
                columns=['state', 'action', 'reward', 'next_state', 'done'])
        self.i = 0
        self.count = 0
        self.capacity = capacity

    def store(self, *args):
        self.memory.loc[self.i] = args
        self.i = (self.i + 1) % self.capacity
        self.count = min(self.count + 1, self.capacity)

    def sample(self, size):
        indices = np
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