C#添加Tao控件来调用opengl

1 篇文章 0 订阅

1. 先安装tao软件,我是按的默认路径C:Program Files\TaoFramework\bin

2. 直接添加引用,



3.选择刚才安装的那个路径C:ProgramFiles\TaoFramework\bin下的

Tao.OpenGL.dll和Tao.PlatformWindows.dll,还有Tao.FreeGlut.dll进行添加。当然最好可以上网找一下

这些opengl的库都是用于哪些功能,自己对应的添加。弱弱的说下,我全部添加了。哈哈。



 

4.这是在引用中已经可以看到刚才那两个文件,然后“工具-选择工具箱项”,然后在.NET Fromwork组件中选择Simple OpenGlControl组件。若是没有这个选项,就单击浏览,然后在刚才那个tao安装目录里选择Tao.Platform Windows.dll。


5.打开工具箱在最底下会发现SimpleOpenGlControl这个控件



6.这时便可以在窗体上来添加这个控件。

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值