虚拟数字人在文旅场景中有哪些应用?

115 篇文章 0 订阅
40 篇文章 0 订阅

据《虚拟数字人深度产业报告》预计,到2030年我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元。虚拟数字人的飞速发展,潜移默化影响着我们的交流方式和营销模式,不少文旅产业也顺应时代的发展,开始打造虚拟数字人,获得不错的反响。

应用一:虚拟向导

虚拟数字人在景区中担任向导,带领游客共同领略当地景观。游客只需通过GPS技术实景定位,即可跟随手机中的虚拟形象一同前行,获取实时景点介绍,还可以进行趣味性的互动,大大提升游览体验感。

应用二:虚拟周边

作为独特的城市名片,参与周边产品制作,给予消费者全新超前的消费体验,助力营销升级,为文旅数字化转型接入元宇宙搭建桥梁。

应用三:虚拟体验官

参与新店、新品开展的营销活动,与消费者实时互动,触达消费者的心理,激发消费的的消费兴趣,满足“元宇宙”时代下消费者对于新事物的追求。

当下正是元宇宙大火的时期,在文旅营销中加入虚拟数字人,能引起更多人的关注和期待。广州华锐互动专注虚拟数字人制作已有15年,从形象设定、高仿真建模、渲染、绑定、程序设定到AI交互等全程精细打造,已落地上百个元宇宙数字化方案,客户资源多样,项目经验丰富,引领大批企业进入虚拟数字人领域。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

广州华锐视点

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值