- 博客(5)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity实现数字逐渐增加(一个数字动态变化到另一个数字,连续变化)
之前在手机上玩游戏,觉得加钱的时候,货币动态上涨的动画挺炫酷的,就手痒痒随手写了一个。先上图看下效果然后我又添加了两种增长方式1.先快后慢的增长方式这个增长曲线是正弦函数,所以看起来不是那么明显2.先慢后快的增长方式这个增长曲线是二次函数的曲线,所以会明显一点写完之后发现dotween好像就能实现。。。。原理什么的就不讲了,代码看一看就都能看懂下面上代码,为了图方便,我把脚本都写在一个文件里了,按理说分开会好一点儿。using UnityEngine;
2020-09-03 22:53:01 10828 7
原创 Unity用Dotween实现翻牌效果
Dotween练习,常用的几个API都有使用,平时使用的话是足够的导出下载在这里效果图:由于CSDN积分问题我就不上资源了 ,上代码吧,预制体什么点自己预设一下吧using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using D...
2019-07-08 18:01:29 2405 1
原创 Unity逐字显示带颜色码的字符串
做项目的时候发现这样一件事情,之前是只做逐字显示的,很好写,我的思路是遍历字符串,逐个拼上去显示就行了。using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Test : MonoBehavi...
2019-03-15 17:13:35 1387 1
原创 Unity在屏幕边界追踪目标提示
void SetOthersAt(Vector3 playerPosition,Vector3 otherPosition,GameObject showUI) { //计算方向 Vector3 CachePosion = new Vector3(otherPosition.x, 0, otherPosition.z) - new Vector3(...
2018-03-22 17:04:44 3010 3
原创 Unity给物体动态添加事件
介绍一个方法给物体动态的添加事件(点击 拖拽等)using System.Events;using System.EventSystems;//_go is the gameobject which need add event//_type is the EventTriggerType(point , drag , clickdown......//_action is t...
2018-03-22 16:33:20 2855 3
Best-HTTP-2-v2.3.0
2022-04-18
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人