Unity逐字显示带颜色码的字符串

做项目的时候发现这样一件事情,之前是只做逐字显示的,很好写,我的思路是遍历字符串,逐个拼上去显示就行了。

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Test : MonoBehaviour {

    public Text show;

    private void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
            StartCoroutine(ShowLog("龙虾的Text"));
    }


    IEnumerator ShowLog(string str)
    {
        foreach (var item in str)
        {
            show.text += item;
            yield return new WaitForSeconds(1f);
        }
     }
}

效果图:

但是有一天策划说他加颜色码特效之后就不对了

效果图:

因为我是直接遍历了一遍,所以会先将颜色码全部显示出来之后才会实现颜色码的功能。

所以我就想,如果想把颜色码的功能实现,只能是将颜色码中间的字全部取出来,逐个加上颜色码,然后将整句按顺序存在字符串数组或者字符串链表里再逐个输出。

说干就干,下面是我处理完的代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Test : MonoBehaviour {

    public Text show;
    List<string> showLog = new List<string>();
    List<List<string>> splitToList = new List<List<string>>();

    void ShowLogInfo(string _log)
    {
        show.text = "";
        showLog.Clear();
        splitToList.Clear();
        //根据尖括号分开成文字和颜色
        string[] logChar = _log.Split(new char[] { '<', '>' });
        //结果为{"龙虾的","color=#FFFFFFFF","Text","/color",""}
        for (int i = 0; i < logChar.Length; i++)
        {
            List<string> logcharArr = new List<string>();
            for (int l = 0; l < logChar[i].Length; l++)
            {
                logcharArr.Add(logChar[i][l].ToString());
            }
            splitToList.Add(logcharArr);
        }
        //结果为{{龙,虾,的},{c,o,l,o,r,=,#,F,F,F,F,F,F,F,F},{T,e,x,t},{/,c,o,l,o,r},{}}
        for (int i = 0; i < logChar.Length; i++)
        {
            //当找到/color这个字段的时候,将上一个所有字符都加上颜色
            if (logChar[i].CompareTo("/color") == 0)
            {
                List<string> addColorString = new List<string>();
                List<string> addColotStingCache = new List<string>();

                //拿到需要加颜色的字符
                for (int k = 0; k < logChar[i - 1].Length; k++)
                {
                    addColorString.Add(logChar[i - 1][k].ToString());
                }

                //将字符加颜色
                for (int j = 0; j < addColorString.Count; j++)
                {
                    //logChar[i]是"/color"所以logChar[i-1]是需要加颜色的字符,logChar[i-2]是需要的颜色码
                    addColotStingCache.Add(string.Format("<{0}>{1}</color>", logChar[i - 2], addColorString[j]));
                }

                splitToList[i - 1] = addColotStingCache;

                //将颜色码的两个数据清除
                splitToList[i - 2].Clear();
                splitToList[i].Clear();
            }

        }

        //重写需要显示的数据
        for (int i = 0; i < splitToList.Count; i++)
        {
            for (int j = 0; j < splitToList[i].Count; j++)
            {
                showLog.Add(splitToList[i][j]);
            }
        }
        StartCoroutine(ShowLog());



    }


    IEnumerator ShowLog()
    {
        foreach (var item in showLog)
        {
            show.text += item;
            yield return new WaitForSeconds(0.1f);
        }
    }
}

效果图:

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