C语言小游戏——扫雷

上次我们用C语言实现了一个三子棋的小游戏,这次我们同样使用C语言来实现扫雷这个经典的小游戏。
首先,在开始编程之前还是先整理一下我们的编程思路:
在这里插入图片描述
一、菜单打印:
和上次实现三子棋的操作类型,当选择1的时候进入游戏,选择0则退出游戏。代码如下:

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("*****************************\n");
	printf("********** 1.play ***********\n");
	printf("********** 0.exit ***********\n");
	printf("*****************************\n");
	printf("*****************************\n");

}
int main()
{
	int input = 0;
	
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("进入游戏\n");
			//game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误\n");
			break;
		}

	} while (input);
	return 0;
}

二、棋盘的初始化:为了方便,我们将界面初始化为放置雷的数组中放置字符‘0’,用来显示的数组中放置字符*,代码实现如下:其中通过set来控制放置哪种字符

void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)//初始化界面
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

三、界面的打印:为了方便后面排雷的计算,我们原先设置99的数组,实际的数组为(9+2)(9+2),但是显示仅显示9*9的数组
代码如下:

void DisPlay(char board[ROWS][COLS], int row, int col)//打印界面
{
	int i = 0;
	printf("---------------------------------\n");
	printf("---------------------------------\n");

	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		int j = 0;
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("---------------------------------\n");
	printf("---------------------------------\n");

}

四、放置雷:和三子棋一样,布置雷的坐标使用随机数来生成,需要注意的是放置时候需要判断该坐标是否已经有雷了,代码如下:

void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)//放置雷
{
	
	int count = EASY_COUNT;
	while(count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] != '1')
		{
			board[x][y] == '1';
			count--;
		}	
	}
}

五、排雷:

int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
}

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)//排雷
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win < row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("被炸死了\n");
				DisPlay(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				int count = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				DisPlay(show, ROW, COL);
				win++;

			}
		}
		else
		{
			printf("坐标错误,重新输入\n");
			continue;
		}
		if (win == row * col - EASY_COUNT)
		{
			printf("排雷成功\n");
			DisPlay(mine, ROW, COL);
		}
	}
}

主代码函数如下:

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误\n");
			break;
		}


	} while (input);
	return 0;
}
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当然,我可以给你介绍一下C语言扫雷游戏代码。下面是一个简单的C语言扫雷游戏代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define SIZE 10 #define MINES 10 int board[SIZE][SIZE]; int revealed[SIZE][SIZE]; void initializeBoard() { int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { board[i][j] = 0; revealed[i][j] = 0; } } } void placeMines() { int count = 0; while (count < MINES) { int x = rand() % SIZE; int y = rand() % SIZE; if (board[x][y] != -1) { board[x][y] = -1; count++; } } } void printBoard() { int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { if (revealed[i][j]) { if (board[i][j] == -1) { printf("* "); } else { printf("%d ", board[i][j]); } } else { printf(". "); } } printf("\n"); } } int countAdjacentMines(int x, int y) { int count = 0; int i, j; for (i = -1; i <= 1; i++) { for (j = -1; j <= 1; j++) { if (x + i >= 0 && x + i < SIZE && y + j >= 0 && y + j < SIZE) { if (board[x + i][y + j] == -1) { count++; } } } } return count; } void revealCell(int x, int y) { if (x < 0 || x >= SIZE || y < 0 || y >= SIZE) { return; } if (revealed[x][y]) { return; } revealed[x][y] = 1; if (board[x][y] == 0) { int i, j; for (i = -1; i <= 1; i++) { for (j = -1; j <= 1; j++) { revealCell(x + i, y + j); } } } } int main() { srand(time(NULL)); initializeBoard(); placeMines(); int gameOver = 0; while (!gameOver) { printBoard(); int x, y; printf("Enter the coordinates of the cell to reveal (x y): "); scanf("%d %d", &x, &y); if (board[x][y] == -1) { printf("Game Over! You hit a mine.\n"); gameOver = 1; } else { revealCell(x, y); int revealedCount = 0; int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { if (revealed[i][j]) { revealedCount++; } } } if (revealedCount == SIZE * SIZE - MINES) { printf("Congratulations! You won the game.\n"); gameOver = 1; } } } return 0; } ``` 这是一个简单的命令行扫雷游戏,游戏板大小为10x10,总共有10个地雷。你可以根据需要进行修改和扩展。希望对你有帮助!

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