继承
继承的概念
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
//父类/基类
class Person
{
public:
void Print()
{
cout << "name:" << _name << endl;
cout << "age:" << _age << endl;
}
protected:
string _name = "peter";
int _age = 18;
private:
int _aa;
};
//子类/派生类
//继承后父类的Person成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分
//student :派生类
//public:继承方法
//Person:基类
class Student :public Person
{
public:
void func()
{
//_aa = 1;
_age = 10;
Print()