实现简单的工厂模式

简单工厂模式

概念:

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

package com.senchen365.design.factory;

/**
 * 类名:AbstractCar<br>
 * 作者:java菜鸟<br>
 * 功能:简单工厂模式是实现<br>
 * 时间:22:49<br>
 * 版本:1.0.0<br>
 */


//抽象的车父类
public interface AbstractCar {
   void NewCar();
}
//实现抽象车父类的redcar
class RedCar implements AbstractCar {
    @Override
    public void NewCar() {
        System.out.println("生产了一辆红色小汽车");
    }
}
//实现抽象车父类的greencar
class GreenCar implements AbstractCar {
    @Override
    public void NewCar() {
        System.out.println("生产了一辆绿色小汽车");
    }
}
//实现抽象车父类的bluecar
class BlueCar implements AbstractCar {
    @Override
    public void NewCar() {
        System.out.println("生产了一辆蓝色小汽车");
    }
}
class MyFactory{
    private static final int x=0;
    private static final int y=1;
    private static final int z=2;
    public void getCar(int flag){
        switch (flag){
            case x:
                new RedCar().NewCar();
                break;
            case y:
                new RedCar().NewCar();
                break;
            case z:
                new RedCar().NewCar();
                break;
            default:
                System.out.println("工厂还不能生产这种颜色的小汽车");
        }
    }

}
//具体的客户类
class client{
    public static void main(String[] args){
        new MyFactory().getCar(1);
    }
}

简单工厂模式是对于客户端的一种解放,实现分工明确各自完成分内工作的一种方式;
但是由于工厂要做更多的事情所以一旦,要添加新的汽车颜色类,工厂会越来越复杂(会违背高内聚低耦合原则),维护起来不方便,而且还要再创建新的汽车色彩类不方便

以下是用Java实现简易工厂模式的示例代码: ```java // 定义一个接口,表示计算器操作 interface Operation { double calculate(double num1, double num2); } // 实现加法操作 class AddOperation implements Operation { @Override public double calculate(double num1, double num2) { return num1 + num2; } } // 实现减法操作 class SubtractOperation implements Operation { @Override public double calculate(double num1, double num2) { return num1 - num2; } } // 实现乘法操作 class MultiplyOperation implements Operation { @Override public double calculate(double num1, double num2) { return num1 * num2; } } // 实现除法操作 class DivideOperation implements Operation { @Override public double calculate(double num1, double num2) { if (num2 == 0) { throw new ArithmeticException("除数不能为0"); } return num1 / num2; } } // 简单工厂类,根据运算符创建相应的操作对象 class OperationFactory { public static Operation createOperation(String operator) { Operation operation = null; switch (operator) { case "+": operation = new AddOperation(); break; case "-": operation = new SubtractOperation(); break; case "*": operation = new MultiplyOperation(); break; case "/": operation = new DivideOperation(); break; } return operation; } } // 测试代码 public class Calculator { public static void main(String[] args) { double num1 = 10; double num2 = 5; String operator = "+"; Operation operation = OperationFactory.createOperation(operator); double result = operation.calculate(num1, num2); System.out.println("计算结果:" + result); } } ``` 在上述代码中: 1. 软件设计目标是实现一个简易计算器程序,可以进行加减乘除操作。 2. 在代码中,通过定义一个`Operation`接口表示计算器操作,然后分别实现加法、减法、乘法和除法的具体操作类。简单工厂类`OperationFactory`根据运算符创建相应的操作对象。在测试代码中,通过调用`OperationFactory.createOperation(operator)`方法创建相应的操作对象,并调用`calculate`方法进行计算,最后输出计算结果。
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