面经:static关键字

static关键字



静态存储区

全局静态变量

在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量

.bss和.data静态存储区,在整个程序运行期间一直存在
未初始化的全局静态变量和全局变量会被自动初始化为0,存在.bss,初始化的在.data
作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,而全局变量其他文件可见,


局部静态变量?

局部变量之前加上关键字static
未经初始化的局部静态变量会被自动初始化为0,存在.bss,初始化的在.data;

作用域:作用域仍为局部作用域,但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过不能再访问,直到该函数再次被调用,并且值不变;

静态函数

函数返回类型前加static
函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明cpp中可见,不能被其他文件所用。

warning:不要头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰;

类的静态成员

在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对sizeof来说,静态数据成员只存储一处在静态存储区,不占对象大小


类的静态函数

静态成员函数不是对象成员。因此,引用时不需要用对象名
在静态成员函数的实现中不能引用类中的非静态成员只能引用类中静态成员

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