23种设计模式
1 Iterator迭代器的定义
迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(Cursor)模式。GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。
2 如何使用?
举例老师点名
2.1 定义老师接口
package xx.study.design.iterator;
/**
* 先定义老师(Teacher)接口类:
*/
public interface Teacher {
public Iterator createIterator(); //点名
}
2.2 具体老师实现
package xx.study.design.iterator;
/**
* 具体的老师(ConcreteTeacher)类是对老师(Teacher)接口的实现
*/
public class ConcreteTeacher implements Teacher{
private Object[] present = {"张三来了","李四来了","王二麻子没来"}; //同学出勤集合
public Object getElement(int index){ //得到当前同学的出勤情况
if(index<present.length){
return present[index];
}
else{
return null;
}
}
public int getSize(){
return present.length; //得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人
}
public Iterator createIterator() {
return new ConcreteIterator(this);
}
}
2.3 定义Iterator接口
package xx.study.design.iterator;
/**
* 定义点名(Iterator)接口类
*/
public interface Iterator {
void first(); //第一个
void next(); //下一个
boolean isDone(); //是否点名完毕
Object currentItem(); //当前同学的出勤情况
}
2.4 点名实现
package xx.study.design.iterator;
/**
* 具体的点名(ConcreteIterator)类是对点名(Iterator)接口的实现:
*/
public class ConcreteIterator implements Iterator {
private ConcreteTeacher teacher;
private int index = 0;
private int size = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteTeacher teacher){
this.teacher = teacher;
size = teacher.getSize(); //得到同学的数目
index = 0;
}
public void first(){ //第一个
index = 0;
}
public void next(){ //下一个
if(index<size){
index++;
}
}
public boolean isDone(){ //是否点名完毕
return (index>=size);
}
public Object currentItem(){ //当前同学的出勤情况
return teacher.getElement(index);
}
}
2.4 测试类
package xx.study.design.iterator;
/**
* 编写测试类:
*/
public class IteratorDemo {
private Iterator it;
private Teacher teacher = new ConcreteTeacher();
public void operation(){
it = teacher.createIterator(); //老师开始点名
while(!it.isDone()){ //如果没点完
System.out.println(it.currentItem().toString()); //获得被点到同学的情况
it.next(); //点下一个
}
}
public static void main(String agrs[]){
IteratorDemo test = new IteratorDemo();
test.operation();
}
}
输出
张三来了
李四来了
王二麻子没来
2.5 小结
A:定义:Iterator 模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。
B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。
C:Iterator 模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤
集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。