【Unity】对类型的扩展方法

先展示下效果:

    

上图是一个定义的枚举类型Direction,表示枚举东南西北四个方向。下图是通过扩展产生了新的方法Opposite。(PS:这里Opposite方法的作用是获取反方向)

 

 

并且这种拓展也适用于枚举的对象,如下图。direction2通过Oppsite函数获取到了direction1的反方向。

实现方法如下:

上图定义了一个静态类ExtensionsFunction,用于在其中定义扩展方法。

类中定义了一个静态的扩展方法Opposite,其第一个参数类型表示将该方法拓展到哪个类型上。

 

拓展:

类的扩展也可以用相同的方法定义,比如下面演示了为Vector3类型添加一个获取其Y轴归0后的Vector3的方法。

(1)定义静态扩展方法ResetY。

(2)然后即可调用RestY方法。

(3)步骤2代码输出如下。成功将Y轴归零。

然后就完了。

 

扩展方法是一种语法糖,能起到精简代码结构的作用。

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