VS2015下编译glew源码

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1.编译glew源码

1.1.下载glew源码,本人选择的是glew2.1.0版本glew-2.1.0.zip。
1.2 解压glew-2.1.0.zip,在build文件夹下存在vc6,vc 10、vc12的工程文件,用vs2015打开vc12文件夹下的glew.sln,出现以下窗口,选择“确定”,这样就可以生成vc2015下的工程文件了。
在这里插入图片描述
1.3 接下来只需要根据需要编译生成对应的dll和lib就可以了,本人生成的是x64下的debug和release版本。

glew32.dll
glew32d.dll

glew32.lib
glew32s.lib
glew32d.lib
glew32sd.lib
将lib,dll,include整理成如下文件夹,即可供我调用
在这里插入图片描述

2.在vs2015下配置glew

2.1 在工程属性页面,“配置”选择“Debug,“平台”选择“活动(x64)”,在”VC++目录”下的“包含目录”和“库目录”中分别输入include和lib的路径,示例如下:

D:\glew\include
D:\glew\lib
2.2 在“链接器”->“输入”选项输入lib中对应的debug版的lib如下:

glew32d.lib
glew32sd.lib
opengl32.lib3

2.3 调用glew可以分为动态和静态两种方式。

静态调用方式
debug模式下“链接器”->“输入”lib库如下

glew32sd.lib
opengl32.lib
程序代码开头添加

#define GLEW_STATIC

动态调用方式

debug模式下lib库如下

glew32d.lib
glew32sd.lib // 可有可无,不影响程序
opengl32.lib

并在工程生成的可执行程序下放入glew32d.dll。
同理可以配置release下的参数。
注意:静态模式下链接库中不能包含glew32d.lib。在master分支中是有包括vc15工程文件的,但是为了减少bug风险,故而没有直接使用master中的源码。

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