opencascade绘制球面,并进行裁剪

本文详细介绍了如何利用OpenCASCADE库在3D空间中创建和修剪球面。首先定义了球头半圆的部分,接着通过gp_Ax3和Geom_SphericalSurface构造球面,并使用BRepBuilderAPI_MakeFace创建表面。然后,创建AIS_Shape对象并在视图中显示。最后,调整视图以适应整个形状。
摘要由CSDN通过智能技术生成

opencascade绘制球面,并进行裁剪

    double Pi = 3.1415926;//建立球头半圆部分
	gp_Ax3 ax(gp_Pnt(0, 0, 2), gp_Vec(0, 0, 1), gp_Vec(1, 0, 0));
	Geom_SphericalSurface sphere(ax, 3.0);
    Handle(Geom_SphericalSurface) h_sphere = new Geom_SphericalSurface(sphere.Sphere());
    Handle( Geom_Surface ) trimmed_sphere = 
	TopoDS_Face sphereFace = BRepBuilderAPI_MakeFace(h_sphere, 0.0, 2. * Pi, -Pi / 2, 0,1e-6);
	Handle(AIS_Shape) ais_shape = new AIS_Shape(sphereFace);
    m_context->Display(ais_shape, Standard_True);
    m_view->FitAll();

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