OpenCASCADE(OCC)在MFC中绘制一个球体模型

上篇文章介绍了将Open CASCADE融入到MFC多文档中并实现了显示;这次将利用Open CASCADE在MFC中绘制一个简单的球体模型,话不多说,直接上运行结果图:

 首先在*****Doc.h中添加函数:

public:
	void DrawSphere(double Radius);

紧接着在*****Doc.cpp中添加实现DrawSphere(double Radius)的代码:

不要忘了添加头文件#include "OCCmfcMDIView.h",要放在#include "OCCmfcMDIDoc.h"下面,不然会中断!!!!!!!!!!

void COCCmfcMDIDoc::DrawSphere(double Radius)
{
	BRepPrimAPI_MakeSphere mkSphere(Radius);
	TopoDS_Shape Sphere = mkSphere.Shape();
	Handle(AIS_Shape) myAISSphere = new AIS_Shape(Sphere);
	myAISContext->Display(myAISSphere, Standard_False);
	CMDIFrameWnd* pFrame = (CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
	CMDIChildWnd* pChild = (CMDIChildWnd*)pFrame->GetActiveFrame();
	COCCmfcMDIView* pView = (COCCmfcMDIView*)pChild->GetActiveView();
	pView->fitAll();
}

最后在****View.cpp的绘制函数 void COCCmfcMDIView::OnDraw(CDC* /*pDC*/)调用函数:

pDoc->DrawSphere(2.0);

void COCCmfcMDIView::OnDraw(CDC* /*pDC*/)
{
	COCCmfcMDIDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;

	// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
	myView->MustBeResized();
	myView->Update();
	pDoc->DrawSphere(2.0);
	fitAll();
}

运行结果》》

 这是一个最简单的案例,不需要我们解析模型,该模型是封装在OCC中的,直接调用即可。

有问题留言!!!!!!!!!!

  • 3
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值