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Unity
文章平均质量分 70
王 银
我喜欢研究一下新鲜的东西!
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Unity代码剥离导致ResourceManagerRuntimeData为空
Unity代码剥离为High,导致ResourceManagerRuntimeData为空原创 2022-07-28 10:13:24 · 2070 阅读 · 0 评论 -
Unity中用递归删除空文件夹和文件夹下面的子文件,meta文件保留和IO的一些操作总结
Unity中用递归删除空文件夹和文件夹下面的子文件,meta文件保留和IO的一些操作总结原创 2022-07-04 08:11:13 · 1104 阅读 · 0 评论 -
虚拟面试题Demo
给公交车编号大概要求:1、创建UI,在UI上显示0~9共10个数字,同时显示“确定”和“重置”两个按键;2、点击UI上的1个数字,在公交车的前面板和侧面板上同步显示所按的数字,并播放相应的声音;3、点击3个数字后,公交车的面板上不再显示后面再按数字。此时点出“确定”则依次播放所公交车面板上显示的3个数字的声音;4、任何时候点击“重置”,则公交车面板上的数字归0,之后可以重新给公交车编号;5、添加相机控制功能,可以方便地观看公交车各角度,包括拉远拉近。同样的需求实现的方法有很多,代码很简单,就不注释原创 2022-06-29 10:19:50 · 257 阅读 · 0 评论 -
UI不用继承MonoBehaviour,实现Update的TimerManager
UI不用继承MonoBehaviour,实现Update的TimerManager原创 2022-06-16 16:33:27 · 197 阅读 · 2 评论 -
[Unity技术] Unity3D高级编程网络层剖析数据协议原理
剖析JSON,MessagePack,Protobuf的原理,包括它们都是由什么组成的,怎么序列化的,以及怎么反序列化,通过对原理和底层的剖析使我们对网络数据协议的理解更加透彻清晰。转载 2022-06-16 14:15:01 · 561 阅读 · 0 评论 -
Unity 2021连接外网数据库,建表,增删改查遇到的问题记录
Unity连接外网数据库时和查询时就报这个错:The given key 'utf8mb4' was not present in the dictionary.1、建立连接时报以上的错,在建立连接时添加这句 charset=utf8,即可解决。2.在内网增删改查都不会有问题,但是连外网时,查询就又报上面的错,插入数据没问题!换了个MySql.Data.dll动态链接库就解决了!............原创 2022-06-14 10:43:37 · 1126 阅读 · 0 评论 -
String.Format自定义日期和时间格式字符串
日期和时间格式字符串定义由格式设置操作生成的DateTime 值的文本表示形式。 它还可定义分析操作中需要的日期和时间值的表示形式,以便成功将字符串转换为日期和时间。 自定义格式字符串由一个或多个自定义日期和时间格式说明符组成。 任何不是标准日期和时间格式字符串都会解释为自定义日期和时间格式字符串。在格式设置操作中,标准格式字符串只是自定义格式字符串的别名。 使用别名引用自定义格式字符串的优点是:尽管别名保持固定不变,自定义格式字符串自身也可以变化。 这很重要,因为日期和时间值的字符串表示形式通常会因区域性原创 2022-06-10 22:05:24 · 2421 阅读 · 0 评论 -
Unity Log adb 调试和Android Logcat调试(图文详细版)
Unity Log adb 调试和Android Logcat调试(图文详细版) 打开设置的搜索框,输入“开发者”,就显示开发者选项打开 "开发者选项" > 勾选:USB调试、“仅充电”模式下允许ADB调试、监控ADB安装应用。如不起作用,可“撤销USB调试授权”再试一次。 原因推测:可能因为未勾选“监控ADB安装应用”造成安全问题而阻塞的(参考链接)。手机链接电脑后在提示中选择传输文件,打开华为手机助手,电脑安装后输入秘钥连接上手机,此步骤可能可以省略,反正我是这么操作的。..原创 2022-06-09 17:23:40 · 4453 阅读 · 0 评论 -
Unity中一个简单的显示FPS帧率小工具
Unity中一个简单的显示FPS帧率小工具和UGUI的TMP显示帧率原创 2022-05-30 15:33:38 · 1831 阅读 · 0 评论 -
一个生成短链接小工具,和TextMeshPro字库设置
先导入一个TTC字体进资源管理器(project),打开字库创建编辑器,Window-TextMeshPro-FontAssetCreator 这样就解决了字体显示方框框了,而且不增加安装包的体积。原创 2022-06-03 23:25:10 · 395 阅读 · 0 评论 -
Unity用UnityWebRequest和 BestHttp的GET和POST表单提交,与php交互
在unity2021中,WWW的资源加载方式过时了,新的方法为UnityWebRequest实际开发过程中,游戏APP通常在连接游戏服务器之前先从web服务器获取GM配置的相关信息,这里模拟服务器和前端的简单交互,用Unity的UnityWebRequest的GET和POST两种方式提交表单,向后端请求数据,后端返回JSON数据,前端根据返回数据执行相关逻辑。......原创 2022-06-01 23:05:59 · 4937 阅读 · 0 评论