便利贴--4{Cesium+js高德地图获取路线路径点--通过转换WGS84和GCJ02实现路径的绘制}

便利贴--4{Cesium+js高德地图获取路线路径点--通过转换WGS84和GCJ02实现路径的绘制}

直接上代码···

于2022.1.10日改,由单条路线改成多条路线可供选择,旧代码保留在下面

传入数据

if (val == "去这") {
        //定位
        // console.log(this.query.query);
        // that.$store.commit("set_endPosition", this.query.query.lntLat);
        let ints = {
          // start: [114.039946, 27.628475],
          // end: that.query.query.lntLat,
          start: that.query.query.lntLat,
          end: [114.031946, 27.621475],
          type: "driving",
          fn: function (datas) {
            //获取回调路径
            that.routerS.push(datas);
            if (once) {
              once = false;
              //加载第一条线路
              that.$store.commit("set_choiceRouterS", 0);
              that.$store.dispatch("MSET_DRAWALINELAYER", datas.Str);
            }
          },
        };
        that.$store.dispatch("MSET_GOTOWHERE", ints);
      }
state:{
navigationStartLngLat: "", //导航起点
    navigationEndLngLat: "", //导航终点
    drawALineLayer: null, //导航路径图层
    isOpenDrawALine: false, //是否开启路径
    endPosition: "", //传送终点经纬度--
    isendPosition: false, //传送终点经纬度--感应数据
    routerS: [], //所有路径
    choiceRouterS: 0, //当前选择路径
}
mutations{
 //删除路线
    removePolyline(state) {
      if (state.drawALineLayer) {
        state.drawALineLayer.remove();
        state.drawALineLayer = null;
        state.isOpenDrawALine = false;
      }
    },
    //传送终点数据
    set_endPosition(state, data) {
      state.isendPosition = !state.isendPosition;
      state.endPosition = data;
    },
    //传送当前选择的路径
    set_choiceRouterS(state, data) {
      state.choiceRouterS = data;
    },
}
actions: {
//导航系统↓
    MSET_GOTOWHERE({ state, commit, dispatch }, val) {
      state.routerS = []; //清空存着的路径
      //单条步行
      //本地图使用的是WGS84坐标,而高德使用的是火星坐标GCJ02,所以需要转换参数过去
      // 返回值需要转换为WGS84坐标
      state.navigationStartLngLat = [+val.start[0], +val.start[1]]; //导航起点
      state.navigationEndLngLat = [+val.end[0], +val.end[1]]; //导航终点
      //转换WGS84坐标为GCJ02
      let GCJ02StartLngLat = global.DC.CoordTransform.WGS84ToGCJ02(
        Number(state.navigationStartLngLat[0]),
        Number(state.navigationStartLngLat[1])
      );
      let GCJ02EndLngLat = global.DC.CoordTransform.WGS84ToGCJ02(
        Number(state.navigationEndLngLat[0]),
        Number(state.navigationEndLngLat[1])
      );
      // 获取路径,使用的是高德API

      let url = "https://restapi.amap.com/v3/direction/walking"; //默认api步行
      let data = {
        origin: `${Number(GCJ02StartLngLat[0]).toFixed(6)},${Number(
          GCJ02StartLngLat[1]
        ).toFixed(6)}`,
        destination: `${Number(GCJ02EndLngLat[0]).toFixed(6)},${Number(
          GCJ02EndLngLat[1]
        ).toFixed(6)}`,
        key: "*******************",
        output: "json",
      };
      let strategyType = [0];
      if (val.type) {
        //切换驾车模式
        url = "https://restapi.amap.com/v3/direction/driving";
        data["strategy"] = 10;
        strategyType = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
      }
      // for (let index = 0; index < strategyType.length; index++) {
      // data["strategy"] = strategyType[index];
      axios
        .get(url, {
          params: { ...data },
        })
        .then((res) => {
          //回调
          const paths = res.data.route.paths;
          for (let i = 0; i < paths.length; i++) {
            //多条路线
            drawALine(paths[i]);
          }
          // const paths = res.data.route.paths[0].steps;
          // drawALine(paths, res.data.route.paths[0].strategy);
        });
      // }
      let drawALine = (pathsour) => {
        let paths = pathsour.steps;
        let titles = pathsour.strategy;
        //paths是个道路对象,其中polyline是String类型的经纬度
        let Str = state.navigationStartLngLat.join(",") + ";"; //加入起点
        for (let index = 0; index < paths.length; index++) {
          const path = paths[index];
          let polyline = path.polyline; //取到String类型的经纬度
          let polylineArr = polyline.split(";"); //转为数组
          let polylineArrLength = polylineArr.length; //获取长度,避免多次重复读取polylineArr.length
          for (let k = 0; k < polylineArrLength; k++) {
            let inPolylineArr = polylineArr[k].split(","); //转经纬度为单独的数组
            let outIn = global.DC.CoordTransform.GCJ02ToWGS84(
              //处理火星坐标转换成WGS84  GCJ02ToWGS84
              inPolylineArr[0],
              inPolylineArr[1]
            );
            polylineArr[k] = outIn.join(","); //每组经纬度转为String
          }
          polyline = polylineArr.join(";"); //合并转换后的经纬度合集

          Str += polyline; //自加
          Str += ";";
        }
        Str += state.navigationEndLngLat.join(","); //加入终点
        if (val.fn) {
          let dataS = {
            //返回数据
            titles: titles,
            Str: Str,
          };
          state.routerS.push(dataS);
          return val.fn(dataS);
        } else {
          dispatch("MSET_DRAWALINELAYER", Str); //绘画线路
        }
      };
    },
    //导航系统↑
   //绘画线路
    MSET_DRAWALINELAYER({ state, commit, dispatch }, value) {
      let Str = value[0];
      //检查是否存在路线
      commit("removePolyline");
      commit("removePolylineMany");
      let color =
        global.DC.Namespace.Cesium.Color.fromCssColorString("#409EFF");
      let material = new global.DC.PolylineTrailMaterialProperty({
        color: color,
        speed: 10,
      });
      let drawALineLayer = new global.DC.VectorLayer("layer");
      state.mviewer.addLayer(drawALineLayer);
      let polyline = new global.DC.Polyline(Str); //加入绘画点
      polyline.setStyle({
        width: 3,
        material: material,
        clampToGround: true,
      });
      drawALineLayer.addOverlay(polyline);
      //如果是添加  给第一个点加入图标 和事件
      if (value[1]) {
        let post = Strs.split(";")[0].split(",");
        let position = new global.DC.Position(post[0], post[1]);
        let billboard = new global.DC.Billboard(
          position,
          "img/dingwei/dingwei4.png"
        ); //加入绘画点
        //订阅事件
        billboard.on(global.DC.MouseEventType.CLICK, (e) => {
          // console.log(e);
          // return;
          // 定制化窗体
          let position = e.position,
            lntLat = [e.overlay._position._lng, e.overlay._position._lat];
          let windowData = {
            position,
            lntLat,
            query: { ...(value[1] || {}), position, lntLat },
            useJWD: true, //仅使用经纬度
          };
          dispatch("setMobileWindows", windowData);
        });
        drawALineLayerMany.addOverlay(billboard);
      }

      state.drawALineLayer = drawALineLayer;
      state.isOpenDrawALine = true;
      // commit("cameraSetView", state.navigationStartLngLat); //移动
    },
}

旧代码↓

//导航系统↓
    MSET_GOTOWHERE({ state, commit, dispatch }, val) {
      //本地图使用的是WGS84坐标,而高德使用的是火星坐标GCJ02,所以需要转换参数过去
      // 返回值需要转换为WGS84坐标
      state.navigationStartLngLat = [+val[0][0], +val[0][1]]; //导航起点
      state.navigationEndLngLat = [+val[1][0], +val[1][1]]; //导航终点
      //转换WGS84坐标为GCJ02
      let GCJ02StartLngLat = global.DC.CoordTransform.WGS84ToGCJ02(
        Number(state.navigationStartLngLat[0]),
        Number(state.navigationStartLngLat[1])
      );
      let GCJ02EndLngLat = global.DC.CoordTransform.WGS84ToGCJ02(
        Number(state.navigationEndLngLat[0]),
        Number(state.navigationEndLngLat[1])
      );
      // 获取路径,使用的是高德API
      axios
        .get("https://restapi.amap.com/v3/direction/walking", {
          params: {
            origin: `${Number(GCJ02StartLngLat[0]).toFixed(6)},${Number(
              GCJ02StartLngLat[1]
            ).toFixed(6)}`,
            destination: `${Number(GCJ02EndLngLat[0]).toFixed(6)},${Number(
              GCJ02EndLngLat[1]
            ).toFixed(6)}`,
            key: "****************************************",
            output: "json",
          },
        })
        .then((res) => {
          //回调
          const paths = res.data.route.paths[0].steps;
          drawALine(paths);
        });

      let drawALine = (paths) => {
        //paths是个道路对象,其中polyline是String类型的经纬度
        let Str = state.navigationStartLngLat.join(",") + ";"; //加入起点
        for (let index = 0; index < paths.length; index++) {
          const path = paths[index];
          let polyline = path.polyline; //取到String类型的经纬度
          let polylineArr = polyline.split(";"); //转为数组
          let polylineArrLength = polylineArr.length; //获取长度,避免多次重复读取polylineArr.length
          for (let k = 0; k < polylineArrLength; k++) {
            let inPolylineArr = polylineArr[k].split(","); //转经纬度为单独的数组
            let outIn = global.DC.CoordTransform.GCJ02ToWGS84(
              //处理火星坐标转换成WGS84  GCJ02ToWGS84
              inPolylineArr[0],
              inPolylineArr[1]
            );
            polylineArr[k] = outIn.join(","); //每组经纬度转为String
          }
          polyline = polylineArr.join(";"); //合并转换后的经纬度合集

          Str += polyline; //自加
          Str += ";";
        }
        Str += state.navigationEndLngLat.join(","); //加入终点
        drawALineLayer(Str); //绘画线路
      };

      //绘画线路
      let drawALineLayer = (Str) => {
        //检查是否存在路线
        commit("removePolyline");
        let drawALineLayer = new global.DC.VectorLayer("layer");
        state.mviewer.addLayer(drawALineLayer);
        let polyline = new global.DC.Polyline(Str); //加入绘画点
        polyline.setStyle({
          width: 3,
          material: DC.Color.RED,
          clampToGround: true,
        });
        drawALineLayer.addOverlay(polyline);
        state.drawALineLayer = drawALineLayer;
        commit("cameraSetView", state.navigationStartLngLat); //移动
      };
    },
    //导航系统↑

暂时因为手机移动端看camera.flyTo会出现卡掉直接刷新并最后加载失败的问题 ,直接用camera.setView去移动,估计是消耗小了···

 //直接移动
    cameraSetView(state, data) {
      state.mviewer.camera.setView({
        // Cesium的坐标是以地心为原点,一向指向南美洲,一向指向亚洲,一向指向北极州
        // fromDegrees()方法,将经纬度和高程转换为世界坐标
        destination: new global.DC.Namespace.Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
          // 114.0351,
          // 27.6314,
          // 200.0
          data[0] + 0.0,
          data[1] + 0.00028,
          data[2] || 300
        ),
        orientation: {
          heading: global.DC.Namespace.Cesium.Math.toRadians(
            state.dimensionData.heading
          ),
          pitch: global.DC.Namespace.Cesium.Math.toRadians(
            state.dimensionData.pitch
          ),
          // heading: data.heading,
          // pitch: data.pitch,
          roll: state.dimensionData.roll,
        },
      });
    },
//删除路线
    removePolyline(state) {
      if (state.drawALineLayer) {
        state.drawALineLayer.remove();
        state.drawALineLayer = null;
      }
    },
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### 回答1: Cesium是一款基于Web的地图可视化工具,可实现3D-Tiles平移旋转地。借助Cesium的强大功能,用户可以在网页上进行3D场景的实现和交互,并支持对场景进行平移、旋转、缩放等操作。下面就简单介绍一下cesium实现3D-Tiles平移旋转地的方法。 首先,我们需要创建一个Cesium的场景。在创建场景时,我们需要指定场景地图的位置和缩放级别,以及添加3D-Tiles数据源。同时,为了实现地效果,我们需要通过Cesium的TerrainProvider来获取地形数据,并将其设置为场景的地形。 接下来,我们需要对3D-Tiles进行平移和旋转操作。通过Cesium的Camera类的方法,我们可以方便地实现场景的平移和旋转。比如,我们可以通过设置相机的位置和朝向来实现场景的平移和旋转。 最后,我们需要将3D-Tiles数据逐个加载出来,并将其添加到场景中。通过Cesium提供的Entity和Primitive类,我们可以方便地将3D-Tiles数据添加到场景中,并设置其位置、旋转、缩放等属性。同时,为了实现地效果,我们需要将3D-Tiles数据的高度信息与场景的地形高度信息进行融合,以确保3D-Tiles数据能够正确地地显示。 综上所述,通过以上方法,我们可以借助Cesium实现3D-Tiles的平移、旋转和地显示,从而让用户能够在网页上体验到更加真实的3D场景交互体验。 ### 回答2: Cesium 作为一款优秀的地图和场景可视化工具,可以方便地实现 3D-Tiles 的平移、旋转和地等操作,为用户呈现更加逼真、生动的场景。下面就其实现相关功能的方法进行简要介绍。 一、平移操作 在 Cesium 中,平移操作主要通过 Camera 移动实现。用户可以调用 viewer.camera 的各种属性和方法,对摄像机的位置、方向和速度等进行控制,实现平移操作。例如,可以通过设置 viewer.camera.setView() 方法,指定摄像机的位置和方向,使地图实现自由的平移和观察功能。 二、旋转操作 旋转操作主要通过修改 Camera 的方向和绕轴旋转角度实现Cesium 提供了多个函数和工具类,方便用户操作和计算。例如,用户可以使用 computeHeadingPitchRoll() 方法获取当前 Camera 的方位角、俯仰角和滚动角,通过设置这些角度值实现旋转功能。 三、地操作 Cesium 的绝大部分功能都是基于 3D-Tiles 和高程数据实现的,这为地操作提供了方便的基础。用户可以通过调用 Cesium API 提供的高程服务和图层服务,将 3D-Tiles 相关图层在地面上,以实现更真实的地形效果。同时,用户也可以根据需要自定义材质纹理、高程纹理等,以适应复杂地形和场景的需求。 综上所述,Cesium 提供了丰富的 API 和工具类,方便用户实现 3D-Tiles 的平移、旋转和地等功能。对于需要定制化的场景和需求,用户还可以根据自己的需求进行二次开发和扩展,以满足更多的应用需求。 ### 回答3: Cesium是一个用于构建虚拟地球应用程序的开源JavaScript库,它提供了一个基于WebGL的3D地图引擎。Cesium使得开发者可以使用JavaScript创建高度可视化的地球应用,这些应用可以在任何现代设备上运行,包括智能手机、平板电脑和桌面电脑。 其中,Cesium有一个叫做3D-Tiles的功能,它是一种开放的规范,用于存储、传输和渲染大规模的3D地理空间数据。3D-Tiles的主要特是能够支持实时渲染大量的3D对象,这些对象可以是标准的模型或云数据。 在3D-Tiles中,平移、旋转和地是非常常见的功能。具体实现方法如下: 平移:在Cesium中,3D对象的平移操作可以通过修改相应的属性值来实现。例如,要平移一个3D-Tile,可以通过修改Tileset的位置属性来实现。具体来说,位置属性是一个Cartesian3类型的变量,它代表了Tileset的位置坐标。通过修改这个属性的X、Y、Z值,就可以实现Tileset的平移。 旋转:3D-Tiles的旋转操作可以通过将Tileset或Tile的方向向量进行操作来实现。在Cesium中,Tileset的方向可以通过修改heading、pitch和roll三个属性来实现,每个属性控制了Tileset在x、y和z轴上的旋转角度。修改这些属性的值,就可以实现Tileset的旋转操作。 地:Cesium中的3D对象可以通过设置heightOffset属性来实现地操作。具体来说,heightOffset属性代表了Tileset或Tile与地形表面之间的垂直距离。通过设置这个属性的值为负数,就可以让Tileset或Tile地显示,实现更为真实的效果。 综上所述,Cesium通过上述三种功能的实现,可以实现3D-Tiles的平移、旋转和地操作。这些功能可以让应用程序的开发者更加便捷地操作3D场景,从而实现更出色的体验。

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