一、PathMeasure讲解:
PathMeasure是一个用来测量Path的类,主要方法如下
构造方法
方法名 | 释义 |
PathMeasure() | 创建一个空的PathMeasure |
PathMeasure(Path path, boolean forceClosed) | 创建 PathMeasure 并关联一个指定的Path(Path需要已经创建完成)。 |
公共方法
返回值 | 方法名 | 释义 |
void | setPath(Path path, boolean forceClosed) | 关联一个Path |
boolean | isClosed() | 是否闭合 |
float | getLength() | 获取Path的长度 |
boolean | nextContour() | 跳转到下一个轮廓 |
boolean | getSegment(float startD, float stopD, Path dst, boolean startWithMoveTo) | 截取片段 |
boolean | getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) | 获取指定长度的位置坐标及该点切线值 |
boolean | getMatrix(float distance, Matrix matrix, int flags) | 获取指定长度的位置坐标及该点Matrix |
PathMeasure的使用需要关联相应的Path,两种构造函数都要实现这个,只是第二个参数中要求有需要关联的path,所以第一个需要在创建一个空的PathMeasure之前调用setPath来进行关联。
getSegment:
获取Path的一个片段
参数 | 作用 | 备注 |
返回值(boolean) | 判断截取是否成功 | true 表示截取成功,结果存入dst中,false 截取失败,不会改变dst中内容 |
startD | 开始截取位置距离 Path 起点的长度 | 取值范围: 0 <= startD < stopD <= Path总长度 |
stopD | 结束截取位置距离 Path 起点的长度 | 取值范围: 0 <= startD < stopD <= Path总长度 |
dst | 截取的 Path 将会添加到 dst 中 | 注意: 是添加,而不是替换 |
startWithMoveTo | 起始点是否使用 moveTo | 用于保证截取的 Path 第一个点位置不变 |
【dst注意:这里是添加到dst中,而不是替换dst】
nextContour
我们知道 Path 可以由多条曲线构成,但不论是 getLength , getgetSegment 或者是其它方法,都只会在其中第一条线段上运行,而这个 nextContour 就是用于跳转到下一条曲线到方法,如果跳转成功,则返回 true, 如果跳转失败,则返回 false。
canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2); // 平移坐标系
Path path = new Path();
path.addRect(-100, -100, 100, 100, Path.Direction.CW); // 添加小矩形
path.addRect(-200, -200, 200, 200, Path.Direction.CW); // 添加大矩形
canvas.drawPath(path,mDeafultPaint); // 绘制 Path
PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); // 将Path与PathMeasure关联
float len1 = measure.getLength(); // 获得第一条路径的长度
measure.nextContour(); // 跳转到下一条路径
float len2 = measure.getLength(); // 获得第二条路径的长度
Log.i("LEN","len1="+len1); // 输出两条路径的长度
Log.i("LEN","len2="+len2);
getPosTan
boolean getPosTan (float distance, float[] pos, float[] tan)
参数 | 作用 | 备注 |
返回值(boolean) | 判断获取是否成功 | true表示成功,数据会存入 pos 和 tan 中, false 表示失败,pos 和 tan 不会改变 |
distance | 距离 Path 起点的长度 | 取值范围: 0 <= distance <= getLength |
pos | 该点的坐标值 | 当前点在画布上的位置,有两个数值,分别为x,y坐标。 |
tan | 该点的正切值 | 当前点在曲线上的方向,使用 Math.atan2(tan[1], tan[0]) 获取到正切角的弧度值。 |
定义变量:
private float currentValue = 0; // 用于纪录当前的位置,取值范围[0,1]映射Path的整个长度
private float[] pos; // 当前点的实际位置
private float[] tan; // 当前点的tangent值,用于计算图片所需旋转的角度
private Bitmap mBitmap; // 箭头图片
private Matrix mMatrix; // 矩阵,用于对图片进行一些操作
初始化变量:
private void init(Context context) {
pos = new float[2];
tan = new float[2];
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2; // 缩放图片
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.arrow, options);
mMatrix = new Matrix();
}
具体绘制:
canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2); // 平移坐标系
Path path = new Path(); // 创建 Path
path.addCircle(0, 0, 200, Path.Direction.CW); // 添加一个圆形
PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); // 创建 PathMeasure
currentValue += 0.005; // 计算当前的位置在总长度上的比例[0,1]
if (currentValue >= 1) {
currentValue = 0;
}
measure.getPosTan(measure.getLength() * currentValue, pos, tan); // 获取当前位置的坐标以及趋势
mMatrix.reset(); // 重置Matrix
float degrees = (float) (Math.atan2(tan[1], tan[0]) * 180.0 / Math.PI); // 计算图片旋转角度
mMatrix.postRotate(degrees, mBitmap.getWidth() / 2, mBitmap.getHeight() / 2); // 旋转图片
mMatrix.postTranslate(pos[0] - mBitmap.getWidth() / 2, pos[1] - mBitmap.getHeight() / 2); // 将图片绘制中心调整到与当前点重合
canvas.drawPath(path, mDeafultPaint); // 绘制 Path
canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mDeafultPaint); // 绘制箭头
invalidate(); // 重绘页面