关于QT socket通信中接收端丢包现象分析

因工作需要,开发了一个基于QT UDP通信的小软件,根据网上的教程写了服务器接收端

但是实际使用中发现,客户端出现了丢包现象,且丢包段基本固定。

经过分析后发现,发送端正常。百度查询相关的接收函数,基本上千篇一律,不是你抄我就是我抄你,没人提出这个问题。

    QString recv = "";
    QByteArray buff;
    while(socket->hasPendingDatagrams()){

        buff.resize(socket->pendingDatagramSize());
        socket->readDatagram(buff.data(), buff.size());
        recv = QVariant(buff).toString();
    }

网上基本是这样的,问题就出在这个while循环,while的多次循环导致了之前接收的数据被覆盖了。分析发送端与接收端传输

数据,并未发现空的字符,也未出现重复字符(具体原因待分析),下面贴出解决办法:

    if(socket->hasPendingDatagrams()){
        buff.resize(socket->pendingDatagramSize());
        socket->readDatagram(buff.data(), buff.size());
        recv = QVariant(buff).toString();
    }

将while改成了if后发现,丢包现象不再出现,问题解决。

 

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