因工作需要,开发了一个基于QT UDP通信的小软件,根据网上的教程写了服务器接收端
但是实际使用中发现,客户端出现了丢包现象,且丢包段基本固定。
经过分析后发现,发送端正常。百度查询相关的接收函数,基本上千篇一律,不是你抄我就是我抄你,没人提出这个问题。
QString recv = "";
QByteArray buff;
while(socket->hasPendingDatagrams()){
buff.resize(socket->pendingDatagramSize());
socket->readDatagram(buff.data(), buff.size());
recv = QVariant(buff).toString();
}
网上基本是这样的,问题就出在这个while循环,while的多次循环导致了之前接收的数据被覆盖了。分析发送端与接收端传输
数据,并未发现空的字符,也未出现重复字符(具体原因待分析),下面贴出解决办法:
if(socket->hasPendingDatagrams()){
buff.resize(socket->pendingDatagramSize());
socket->readDatagram(buff.data(), buff.size());
recv = QVariant(buff).toString();
}
将while改成了if后发现,丢包现象不再出现,问题解决。