设计模式---原型(C++代码实现)

 

 

/************************************
***********接口类部分****************
************************************
*/

// 抽象类声明
class  NomalActor
{
public:
    
virtual NomalActor* Clone(); 
}
;
class  FlyActor
{
public:    
    
virtual FlyActor* Clone();
}
;
class  WaterActor
{
public:
    
virtual WaterActor* Clone();
}
;
// 具体类声明
class  NomalActorA: public  NomalActor
{
public:
    
virtual NomalActor* Clone(){return (NomalActor*)this; }
    
}
;
class  NomalActorB: public  NomalActor
{
public:
    
virtual NomalActor* Clone(){return (NomalActor*)this; }
}
;


class  FlyActorA: public  FlyActor
{
public:
    
virtual FlyActor* Clone(){return (FlyActor*)this; }
}
;
class  FlyActorB: public  FlyActor
{
public:
    
virtual FlyActor* Clone(){return (FlyActor*)this; } 
}
;


class  WaterActorA: public  WaterActor
{
public:
    
virtual WaterActor* Clone(){return (WaterActor*)this; }     
}
;
class  WaterActorB: public  WaterActor
{
public:
    
virtual WaterActor* Clone(){return (WaterActor*)this; }
}
;
/************************************
***********客户类部分****************
************************************
*/

class  GemeSystem
{
    GemeSystem();
    
~GemeSystem();
    
void Run();
    
}
;
void  GemeSystem::Run(NomalActor normalactor,FlyActor  flyactor,    WaterActor wateractor)
{
    NomalActor normalactor1     
= normalactor.Clone();
    NomalActor normalactor2     
= normalactor.Clone();
    NomalActor normalactor3         
= normalactor.Clone();
    NomalActor normalactor4     
= normalactor.Clone();
    NomalActor normalactor5     
= normalactor.Clone();
    FlyActor  flyactor1         
= flyalactor.Clone();
    FlyActor  flyactor2         
= flyalactor.Clone();
    WaterActor wateractor1      
= watoralactor.Clone();
    WaterActor wateractor2      
= watoralactor.Clone();
}

/************************************
***********主函数部分****************
************************************
*/

int   int  main()
{
    GemeSystem gameactor1;
    WaterActorA wateractor;
    FlyActorB flyactor;
    NormalactorA normalactor;
    gameactor1.Run(normalactor,flyactor,wateractor);    
    
return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值