15.3 行为的计算

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15.3 行为的计算

 

    在本节中,我们会写几个工具函数,来帮助处理行为。虽然我们在这个阶段实验,但这一节中的大多数代码会用实现动画示例中。我们会首先在 F# 中实现这些函数,用 F# Interactive 进行测试,然后,重新在 C# 中实现最重要的部分。

    为了测试任何使用行为的代码,我们需要实现的第一件事,是一个函数,在指定的时间读取行为的值。

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