我的 Java 入门进阶之路 (六)


一、接口:

1.1、概述:

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK7及以前),默认方法和静态方法(JDK8),私有方法(JDK9)。

接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成 .class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型:数组,类,接口。

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现(implements,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类

生活中的接口例子:

在这里插入图片描述


1.2、 定义格式:

public interface 接口名称{
	//抽象方法
	//默认方法
	//静态方法
	//私有方法
}
  • 含有抽象方法:

抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

代码如下:
在这里插入图片描述

  • 含有默认方法和静态方法:

默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

代码如下:

在这里插入图片描述

  • 含有私有方法和私有静态方法:

私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

代码如下:

在这里插入图片描述


1.3、基本的实现:

实现的概述:

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。

非抽象子类实现接口:

  1. 必须重写接口中所有抽象方法。(抽象子类不需要全部重写)

  2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

实现格式:

在这里插入图片描述
抽象方法的实现:

必须全部实现,代码如下:

定义接口:

/*
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
 */
public interface MyInterfaceAbstract {

    // 这是一个抽象方法
    public abstract void methodAbs1();

    // 这也是抽象方法
    abstract void methodAbs2();

    // 这也是抽象方法
    public void methodAbs3();

    // 这也是抽象方法
    void methodAbs4();

}

注意事项:

  1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
  2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(初学者建议不要忽略)
  3. 方法的三要素,可以随意定义。

定义实现类:

// 普通实现类,所以要全部重写
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract {
    @Override
    public void methodAbs1() {
        System.out.println("这是第一个方法!");
    }

    @Override
    public void methodAbs2() {
        System.out.println("这是第二个方法!");
    }

    @Override
    public void methodAbs3() {
        System.out.println("这是第三个方法!");
    }

    @Override
    public void methodAbs4() {
        System.out.println("这是第四个方法!");
    }
}

定义测试类:

/*
接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。

如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
    // 接口内容
}

备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。

接口使用步骤:
1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
    // ...
}
2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
3. 创建实现类的对象,进行使用。

注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
 */
public class Demo01Interface {

    public static void main(String[] args) {
        // 错误写法!不能直接new接口对象使用。
       //  MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract();

        // 创建实现类的对象使用
        MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
        impl.methodAbs1();
        impl.methodAbs2();
    }

}

小贴士:

如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
1.常量
2. 抽象方法

如果是Java 8,还可以额外包含有:
3. 默认方法
4. 静态方法

如果是Java 9,还可以额外包含有:
5. 私有方法

换成了关键字 interface 之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。

在这里插入图片描述


默认方法的使用:

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用

1.继承默认方法,代码如下:

定义接口:

/*
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
    方法体
}

备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
 */
public interface MyInterfaceDefault {

    // 抽象方法
    public abstract void methodAbs();
    
    // 新添加的方法,改成默认方法
    public default void methodDefault() {
        System.out.println("这是新添加的默认方法");
    }

}

定义实现类1:(不重写默认方法)

public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
    }
}

定义实现类2: (重写默认方法)

public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
    }

    @Override
    public void methodDefault() {
        System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
    }
}

定义测试类:

/*
1. 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
2. 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
 */
public class Demo02Interface {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建了实现类对象
        MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
        a.methodAbs(); // 调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类。

        // 调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口
        a.methodDefault(); // 这是新添加的默认方法
        System.out.println("==========");

        MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
        b.methodAbs();
        b.methodDefault(); // 实现类B覆盖重写了接口的默认方法
    }

}

在这里插入图片描述


静态方法的使用:

静态与 .class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:

定义接口:

/*
从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法。
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
    方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。
 */
public interface MyInterfaceStatic {

    public static void methodStatic() {
        System.out.println("这是接口的静态方法!");
    }

}

定义实现类:

public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
}

定义测试类:

/*
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式:
接口名称.静态方法名(参数);
 */
public class Demo03Interface {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建了实现类对象
        MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();

        // 错误写法!
        // impl.methodStatic();

        // 直接通过接口名称调用静态方法
        MyInterfaceStatic.methodStatic();
    }

}

私有方法的使用:

  • 私有方法:只有默认方法可以调用。
  • 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用

如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助

定义接口:

默认方法接口:

/*
问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。

解决方案:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
    方法体
}

2. 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
    方法体
}
 */
public interface MyInterfacePrivateA {

    public default void methodDefault1() {
        System.out.println("默认方法1");
        methodCommon();
    }

    public default void methodDefault2() {
        System.out.println("默认方法2");
        methodCommon();
    }

    private void methodCommon() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }

}

静态方法接口:

public interface MyInterfacePrivateB {

    public static void methodStatic1() {
        System.out.println("静态方法1");
        methodStaticCommon();
    }

    public static void methodStatic2() {
        System.out.println("静态方法2");
        methodStaticCommon();
    }

    private static void methodStaticCommon() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }

}

定义实现类(默认方法的实现类,静态方法不需要实现类,直接 接口.方法 ):

public class MyInterfacePrivateAImpl implements MyInterfacePrivateA {

    public void methodAnother() {
        // 直接访问到了接口中的默认方法,这样是错误的!
        //        methodCommon();
    }

}

定义测试类:

public class Demo04Interface {

    public static void main(String[] args) {
        MyInterfacePrivateB.methodStatic1();
        MyInterfacePrivateB.methodStatic2();
        // 错误写法!
//        MyInterfacePrivateB.methodStaticCommon();
        MyInterfacePrivateAImpl implA = new MyInterfacePrivateAImpl();
        implA.methodAnother();
        implA.methodDefault1();
        implA.methodDefault2();
    }

}

由于我的是 jdk 1.8 无法运行这个私有方法,不给予结果演示。


1.4、接口的多实现:

之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

实现格式:

在这里插入图片描述

[ ]:表示可选操作。

抽象方法:

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如下:

定义两个接口:

A:

public interface MyInterfaceA {

    public abstract void methodA();

    public abstract void methodAbs();
}

B:

public interface MyInterfaceB {

    public abstract void methodB();

    public abstract void methodAbs();
}

定义实现类:

public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/ implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {

    @Override
    public void methodA() {
        System.out.println("覆盖重写了A方法");
    }


    @Override
    public void methodB() {
        System.out.println("覆盖重写了B方法");
    }

    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
    }
}

默认方法:

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下:

定义多个接口:

A:

public interface MyInterfaceA {

    public default void methodA();

    public default void methodAbs();
}

B:

public interface MyInterfaceB {

    public default void methodB();

    public default void methodAbs();
}

定义实现类:

public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/ implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
   @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
    }
}

静态方法:

接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法

优先级的问题:

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法


1.5、接口的多继承:

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。代码如下:

定义父接口:

在这里插入图片描述
定义子接口:

在这里插入图片描述

小贴士:
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。


1.6、接口定义成员变量:

接口当中也可以定义 “成员变量” ,但是必须使用 public static final 三个关键字进行修饰,从效果上看,这其实就是接口的【常量】。(但接口中的常量这三个关键字能省略不写)

格式:

public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;

代码如下:

定义一个接口:

public interface MyInterfaceConst {

    // 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
    public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;

}

定义测试类:

public class Demo05Interface {

    public static void main(String[] args) {
        // 访问接口当中的常量
        System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_OF_MY_CLASS);
    }

}

注意事项:

  1. 接口当中的常量,可以省略 public static final,注意:不写也照样是这样。
  2. 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值
  3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)

二、多态

2.1、概述:

引入:
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性

生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。

定义:

  • 多态:是指同一行为,具有多个不同表现形式。

图像举例:

在这里插入图片描述

【重点】

  1. 继承或者实现【二选一】
  2. 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
  3. 父类引用指向子类对象【格式体现】

2.2、多态的体现:

在这里插入图片描述

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。(口诀:编译看左边,运行看右边。)

代码如下:

定义父类:

public class Fu {

    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }

    public void methodFu() {
        System.out.println("父类特有方法");
    }

}

定义一个子类:

public class Zi extends Fu {

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("子类方法");
    }
}

定义实现类:

/*
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
 */
public class Demo01Multi {

    public static void main(String[] args) {
        // 使用多态的写法
        // 左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
        Fu obj = new Zi();

        obj.method(); // 编译看左边,运行看右边 原则  父有运行子中的,执行方法
        obj.methodFu(); // 父有子没有 , 子向上找(不可能会向下找) 父有,执行方法
    }
}

2.3、访问成员变量:

访问成员变量的两种方式:

  1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
  2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。

代码如下:

定义父类:

public class Fu /*extends Object*/ { // 其实父类也有继承 ,那就是 Object , object是最大的父类

    int num = 10;

    public void showNum() {
        System.out.println(num);
    }

    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }

    public void methodFu() {
        System.out.println("父类特有方法");
    }

}

定义子类:

public class Zi extends Fu {

    int num = 20;

    int age = 16;

    @Override
    public void showNum() {
        System.out.println(num);
    }

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("子类方法");
    }

    public void methodZi() {
        System.out.println("子类特有方法");
    }
}

访问成员变量的测试类:

public class Demo01MultiField {

    public static void main(String[] args) {
        // 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
        Fu obj = new Zi();
        System.out.println(obj.num); // 父:10
//        System.out.println(obj.age); // 错误写法! // 父类没有,不会向下查找,只会向上查找
        System.out.println("=============");

        // 子类没有覆盖重写,就是父:10
        // 子类如果覆盖重写,就是子:20
        obj.showNum();
    }

}

2.4、多态的好处:

在这里插入图片描述

实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利。代码如下:

定义父类:

public abstract class Animal {

    public abstract void eat();

}

定义多个子类:

A:

public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    // 子类特有方法
    public void catchMouse() {
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}

B:

public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃SHIT");
    }

    public void watchHouse() {
        System.out.println("狗看家");
    }
}

定义测试类:


public class Demo01Main {

    public static void main(String[] args) {
        // 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
        Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候
        animal.eat(); // 猫吃鱼

//        animal.catchMouse(); // 错误写法!

        // 向下转型,进行“还原”动作
        Cat cat = (Cat) animal;
        cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠

        // 下面是错误的向下转型
        // 本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗
        // 错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常:
        // java.lang.ClassCastException,类转换异常
        Dog dog = (Dog) animal;
    }

}

向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。

解决方案:用对象的向下转型【还原】。

图像说明:
在这里插入图片描述由于多态特性的支持,eat方法的 Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。当eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与猫的eat、狗的eat方法一致,所以eat 完全可以替代以上两方法。不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写某某动物的eat方法了,直接使用父类的eat都可以完成。所以,多态的好处,体现在,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。


2.5、instanceof的使用:

作用:

  • 用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例。
  • instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或它的子类的一个实例。
    用法:
    boolean result = object instanceof class
    参数:
  • result:布尔类型。
  • object:任意对象表达式。
  • class:任意已定义的对象类。
  • 说明:
    如果 object 是 class 的一个实例,则返回 true。如果 object 不是指定类的一个实例,或者 object 是 null,则返回 false。

代码如下: (承接2.4父子类)

/*
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。
 */
public class Demo02Instanceof {

    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗
        animal.eat(); // 狗吃SHIT

        // 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型
        // 判断一下父类引用animal本来是不是Dog
        if (animal instanceof Dog) {
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        // 判断一下animal本来是不是Cat
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }

        giveMeAPet(new Dog());
    }

    public static void giveMeAPet(Animal animal) {
        if (animal instanceof Dog) {
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }
    }

}

2.6、应用类型的转换:

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:
向上转型: 多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的

在这里插入图片描述
向下转型: 父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的

一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。

在这里插入图片描述为什么要转型:

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"(多态的缺点)。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。


三、 接口多态的综合案例:

3.1、笔记本电脑:

笔记本电脑(laptop)通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口,但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。


3.2、案例分析:

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘

  • USB接口,包含开启功能、关闭功能
  • 笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
  • 鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
  • 键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法

在这里插入图片描述


3.3、代码实现:

定义一个USB接口:

public interface USB {

    public abstract void open(); // 打开设备

    public abstract void close(); // 关闭设备

}

定义鼠标类:

public class Mouse implements USB {
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("接入鼠标成功");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标成功");
    }
    public void click() {
        System.out.println("鼠标点击");
    }
}

定义键盘类:

public class Keyboard implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("接入键盘成功");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }

    public void keyDown(){
        System.out.println("键盘输入");
    }
}

定义电脑类:

public class Computer {
    public void powerOn(){
        System.out.println("电脑开机");
    }

    public void powerOff() {
        System.out.println("电脑关机");
    }

    // 使用USE设备方法, 使用接口作为方法的参数

    public void useDevice(USB usb){
        usb.open();
        if (usb instanceof Mouse){
            Mouse mouse = (Mouse) usb;
            mouse.click();
        }else if(usb instanceof Keyboard){
            Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;
            keyboard.keyDown();
        }
        usb.close();
    }
}

定义测试类:

public class DemoMain05 {
    public static void main(String[] args) {
        // 首先创建电脑对象

        Computer computer  = new Computer();
        computer.powerOn();

        // 准备一个鼠标 , 供电脑使用

//        Mouse mouse = new Mouse();  普通写法
        // 首先进行向上转型
        USB mouse = new Mouse(); // 多态写法

        // 参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
        computer.useDevice(mouse);

        // 创建一个USB键盘

        Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法
        // 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象

        computer.useDevice(keyboard); // 正确写法! 已发生了向上转型

        // 使用子类对象,匿名对象 , 也可以

        // computer.useDevice(new Keyboard()); // 也是正确写法


        computer.powerOff();

        System.out.println("=====================");
    }

3.4、打印结果:

在这里插入图片描述


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