Java-多态

一、概述
引入
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也
是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。
定义
多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。
前提【重点】

  1. 继承或者实现【二选一】
  2. 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
  3. 父类引用指向子类对象【格式体现】
    多态的体现
    多态体现的格式:
	父类类型 变量名 = new 子类对象;
	变量名.方法名();

父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型
代码如下:

Fu f = new Zi();
f.method();

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写
后方法。
代码如下:
定义父类:

public abstract class Animal {
	public abstract void eat();
}

定义子类:

class Cat extends Animal {
	public void eat() {
	System.out.println("吃鱼");
	}
} 
class Dog extends Animal {
	public void eat() {
	System.out.println("吃骨头");
	}
}

定义测试类:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
	// 多态形式,创建对象
	Animal a1 = new Cat();
	// 调用的是 Cat 的 eat
	a1.eat();
	// 多态形式,创建对象
	Animal a2 = new Dog();
	// 调用的是 Dog 的 eat
	a2.eat();
	}
}

多态的好处
实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展
性与便利。代码如下:
定义父类:

public abstract class Animal {
	public abstract void eat();
}

定义子类:

class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("吃鱼");
	}
} 
class Dog extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("吃骨头");
	}
}

定义测试类:

	public class Test {
		public static void main(String[] args) {
		// 多态形式,创建对象
		Cat c = new Cat();
		Dog d = new Dog();
		// 调用showCatEat
		showCatEat(c);
		// 调用showDogEat
		showDogEat(d);
		/*
		以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代
		而执行效果一致
		*/
		showAnimalEat(c);
		showAnimalEat(d);
		} 
		public static void showCatEat (Cat c){
			c.eat();
		}
		 public static void showDogEat (Dog d){
			d.eat();
		} 
		public static void showAnimalEat (Animal a){
			a.eat();
		}
	}

由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当
然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。
当eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEat、showDogEat方法一致,
所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。
不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用
showAnimalEat都可以完成。
所以,多态的好处,体现在,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。

引用类型转换
多态的转型分为向上转型与向下转型两种:
向上转型
向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。
当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。
使用格式:
向下转型
向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;

为什么要转型
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥
有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子
类特有的方法,必须做向下转型。
转型演示,代码如下:
定义类:

abstract class Animal {
	abstract void eat();
} 
class Cat extends Animal {
public void eat() {
	System.out.println("吃鱼");
} 
public void catchMouse() {
	System.out.println("抓老鼠");
}
} 
class Dog extends Animal {
public void eat() {
	System.out.println("吃骨头");
} 
public void watchHouse() {
	System.out.println("看家");
}
}

定义测试类:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
	// 向上转型
	Animal a = new Cat();
	a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
	// 向下转型
	Cat c = (Cat)a;
	c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
	}
}

转型的异常
转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,请看如下代码:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
	// 向上转型
	Animal a = new Cat();
	a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
	// 向下转型
	Dog d = (Dog)a;
	d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
	}
}

这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException ,类型转换异常!这是因为,明明创建了
Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。
为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:

量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false。
所以,转换前,我们最好先做一个判断,代码如下:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// 向上转型
		Animal a = new Cat();
		a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
		// 向下转型
		if (a instanceof Cat){
			Cat c = (Cat)a;
		c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
		} else if (a instanceof Dog){
			Dog d = (Dog)a;
		d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
		}
	}
}

第三章 接口多态的综
3.1 笔记本电脑
笔记本电脑(laptop)通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口,
但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。
定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守
USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。
3.2 案例分析
进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
USB接口,包含开启功能、关闭功能
笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法
3.3 案例实现
定义USB接口:

interface USB {
	void open();// 开启功能
	void close();// 关闭功能
}

定义鼠标类:

class Mouse implements USB {
	public void open() {
		System.out.println("鼠标开启,红灯闪一闪");
	} 
	public void close() {
		System.out.println("鼠标关闭,红灯熄灭");
	} 
	public void click(){
		System.out.println("鼠标单击");
	}
}

定义键盘类:

class KeyBoard implements USB {
	public void open() {
		System.out.println("键盘开启,绿灯闪一闪");
	} 
	public void close() {
		System.out.println("键盘关闭,绿灯熄灭");
	}
	public void type(){
		System.out.println("键盘打字");
	}
}

定义笔记本类:

class Laptop {
// 笔记本开启运行功能
	public void run() {
		System.out.println("笔记本运行");
		} /
		/ 笔记本使用usb设备,这时当笔记本对象调用这个功能时,必须给其传递一个符合USB规则的USB设备
		public void useUSB(USB usb) {
		// 判断是否有USB设备
		if (usb != null) {
		usb.open();
		// 类型转换,调用特有方法
		if(usb instanceof Mouse){
		Mouse m = (Mouse)usb;
		m.click();
		}else if (usb instanceof KeyBoard){
		KeyBoard kb = (KeyBoard)usb;
		kb.type();
		} u
		sb.close();
		}
		} p
		ublic void shutDown() {
		System.out.println("笔记本关闭");
		}
	}

测试类,代码如下:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
	// 创建笔记本实体对象
	Laptop lt = new Laptop();
	// 笔记本开启
	lt.run();
	// 创建鼠标实体对象
	Usb u = new Mouse();
	// 笔记本使用鼠标
	lt.useUSB(u);
	// 创建键盘实体对象
	KeyBoard kb = new KeyBoard();
	// 笔记本使用键盘
	lt.useUSB(kb);
	// 笔记本关闭
	lt.shutDown();
	}
}

视频百度下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1PdeDKTCd7UpDvFy5mtsW_g 提取码:wg8f
视频全套教程购买地址:http://suo.im/5zgMaW

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