Qt的相关Pointer(2)-------QScopedPointer

QScopedPointer是Qt提供的一种智能指针,用于管理动态分配的内存,防止内存泄漏。它采用RAII原则,确保对象在离开作用域时自动删除。QScopedPointer不支持复制构造函数和赋值操作,提供了QScopedPointerArrayDeleter和QScopedPointerPodDeleter等内存释放类,可自定义释放策略。此外,它可以与const和volatile关键字一起使用,但不可与普通指针相互赋值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

QScopedPointer

ScopedPointer

QScopedPointer模版类可以指向一个动态分配内存的对象,而且可以通过调用自身的析构函数删除其所指向的对象。用C++的程序员都知道,人为的管理在堆上动态分配内存的对象是比较麻烦而且也很容易引发错误的,常见问题的就是会引发内存泄漏又难以维护。QScopedPointer作为一个小而实用的工具类,它通过基于堆栈的内存实现对于在堆上分配的内存的所有权,即所谓的资源获取即初始化((RAII),从而大量简化我们的工作。QScopedPointer能保证对象在离开当前作用域时被删除,如此便可以保证不会出现内存泄漏的情况。QScopedPointer没有复制构造函数和赋值函数。QScopedPointer所起的作用其实就跟C++ STL中的智能auto_ptr一样的。

看看下面的代码,

 void myFunction(bool useSubClass)

 {

     MyClass *p = useSubClass ? newMyClass() : new MySubClass;

     QIODevice *device =handsOverOwnership();

     if (m_value > 3) {

         delete p;

         delete device;

         return;

     }

 

     try {

         process(device);

     }

     catch (...) {

         delete p;

         delete device;

         throw;

     }

 

    delete p;

     delete device;

 }

它动态分配了一个对象,有几个退出点,为了不出现内存泄漏,我们必须在每个可能的退出点删除对象,delete p;

这样的代码看起来让人有点不舒服,如果我们用QScopedPointer,那就简单得多了

void myFunction(bool useSubClass)

 {

     // assuming that MyClass has avirtual destructor<

Qt智能指针--QScopedPointer ⽂章⽬录 概述 前⼀篇⽂章我们详细的介绍了的⽤法,那么,这⾥继续总结Qt的另⼀个智能指针QScopedPointer的⽤法。 QScopedPointer和C++中的智能指针std::unique_ptr其概念是⼀样的,它包装了new操作符在堆上分配的动态对象,能够保证动态创建 的对象在任何时候都可以被正确地删除。但它有更严格的所有权,并且不能转让,⼀旦获取了对象的管理权,你就⽆法再从它那⾥取回来。 也就是说,只要出了作⽤域,指针就会被⾃动删除,因为它的拷贝构造和赋值操作都是私有的,与QObject及其派⽣类风格相同。 QScopedPointer ⾸先我们来看⼀个官⽅⽰例: 没有使⽤智能指针: void myFunction(bool useSubClass) { MyClass *p = useSubClass ? new MyClass() : new MySubClass; QIODevice *device = handsOverOwnership(); if (m_value > 3) { delete p; delete device; return; } try { process(device); } catch (...) { delete p; delete device; throw; } delete p; delete device; } 上⾯的写法,稍有不慎就会导致内存泄露,但是如果使⽤智能指针,就会变得很简单了: void myFunction(bool useSubClass) { QScopedPointer<MyClass> p(useSubClass ? new MyClass() : new MySubClass); QScopedPointer<QIODevice> device(handsOverOwnership()); if (m_value > 3) return; process(device); } 注意:因为拷贝构造和赋值操作私有的,所以不能⽤作容器的元素。 const 限制 C ++指针的const限定也可以⽤QScopedPointer表⽰: const QWidget *const p = new QWidget(); // 等同于: const QScopedPointer<const QWidget> p(new QWidget()); QWidget *const p = new QWidget(); // 等同于: const QScopedPointer<QWidget> p(new QWidget()); const QWidget *p = new QWidget(); // 等同于: QScopedPointer<const QWidget> p(new QWidget()); 考虑⼀种情况 上⾯说到,使⽤QScopedPointer智能指针动态创建的对象,⼀旦出了作⽤域就会 被⾃动释放并置空,那么如果需要函数返回值怎么办 呢? ⽐如下⾯这种情况: QLabel * createLabel() { QScopedPointer<QLabel> pLabel(new QLabel()); // return pLabel.data(); //invalid return pLabel.take(); //valid } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QScopedPointer<QLabel> p1(createLabel()); p1->setText("hello"); p1->show(); return a.exec(); } 注意,我们在createLabel()函数中创建label对象并返回时,不能使⽤data(),⽽要使⽤take(); 因为 T *QScopedPointer::data() const返回指向对象的常量指针,QScopedPointer仍拥有对象所有权。 所以通过data()返回过后就被 ⾃动删除了,从⽽导致mian函数中的p1变成了野指针,程序崩溃。 ⽽使⽤T *QScopedPointer::take()也是返回对象指针,但QScopedPointer不再拥有对象所有权,⽽是转移到调⽤这个函数的caller,同 时QScopePointer对象指针置为NULL。 另外还有⼀个函数要注意。 void QScopedPointer::reset(T *other = Q_NULLPTR):delete⽬前指向的对象,调⽤其析构函数,将指针指向另⼀个对象other,所有 权转移到
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