BabylonJS + Vue 构建 风场场景 (十)

请不要单独购买,在终章会放出静态文件,目前只是放出代码

/* ParseGis 类负责解析 GIS 数据并在 3D 场景中创建多边形。 */
import {Poly} from ‘./Poly’
exportclassParseGis{
constructor(y, Q) {
this.scene = y;
let bK = [];
let bJ = 0;
for (let bN = 0; bN < Q.features.length; bN++) {
if (Q.features[bN].geometry != null) {
if (Q.features[bN].geometry.type == ‘Polygon’) {
for (let m = 0; m < Q.features[bN].geometry.coordinates.length; m++) {
bK = [];
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